Das RetroSix SNES / N64 CleanRGB SCART-Kabel ist das passende Gegenstück zum CleanRGB-Mod – für ein sauberes, rauscharmes RGB-Signal direkt am SCART-Eingang. Wichtig: Das Kabel ist auf den CleanRGB-Mod ausgelegt und funktioniert nicht korrekt mit einer unmodifizierten Konsole, da diese einen falschen Videopegel ausgibt.
- Doppelt abgeschirmtes Hochqualitätskabel – kein Rauschen, kein Übersprechen
- Passiv & straight-through – keine versteckten Kondensatoren oder Widerstände im Kabel
- Überträgt reines RGB-Video & Stereo-Sound
- Passender SCART-Stecker mit ultraschallverschweißtem Gehäuse
- Kompatibel mit SNES und RGB-modifiziertem N64
RetroSix SNES / N64 CleanRGB SCART-Kabel – das ehrliche RGB-Kabel
RGB ist die beste analoge Videoausgabe, die du aus deiner Retro-Konsole herausholen kannst. Aber nicht jedes Kabel ist gleich – und genau hier setzt RetroSix an. Das CleanRGB SCART-Kabel ist kein „Smart-Kabel" mit eingebauten Kondensatoren und Widerständen als Flickwerk, sondern ein konsequent passives, doppelt abgeschirmtes Kabel, das dein Signal so überträgt, wie es aus dem CleanRGB-Mod kommt: unverfälscht und ohne zusätzliche Verluste.
⚠️ Wichtiger Hinweis: CleanRGB-Mod erforderlich!
Dieses Kabel ist explizit für den Betrieb zusammen mit dem RetroSix CleanRGB-Mod konzipiert – der ebenfalls bei uns im Shop erhältlich ist. Eine unmodifizierte SNES oder N64 gibt einen falschen Videopegel aus (NTSC-SNES z. B. mit DC-Offset auf den RGB-Leitungen), der mit diesem straight-through Kabel nicht korrigiert wird. Das Ergebnis wäre ein übersteuerte, verfärbtes oder fehlerhaftes Bild. Der CleanRGB-Mod löst dieses Problem direkt an der Quelle – das Kabel transportiert dann das bereits korrekte Signal sauber zum TV.
Was steckt im Kabel?
Nichts weiter als erstklassige Technik: Das Kabel verwendet doppelt abgeschirmtes Hochqualitätskabel, das chargenweise neu gefertigt wird. Der SCART-Stecker sitzt auf einer Custom-PCB mit ultraschallverschweißtem Gehäuse – kein Wackelkontakt, kein billiger Plastikstecker. Innen: keine Kondensatoren, keine Widerstände, keine Überraschungen. Straight-through von Konsole zu TV, so wie es sein soll.
Kompatibilität
- SNES / Super Famicom (mit CleanRGB-Mod)
- Nintendo 64 (mit RGB-Mod, der CSYNC auf Pin 3 des AV Multi-Out legt)
Was wird übertragen?
- Reines RGB-Videosignal (RGBs mit CSync)
- Stereo-Audio (L + R kombiniert)
Das CleanRGB-Konzept
RetroSix hat mit der CleanRGB-Linie konsequent aufgeräumt: Statt Probleme im Kabel zu kaschieren, werden sie direkt in der Konsole durch den Mod behoben. Das Kabel bleibt damit einfach, wartbar und zukunftssicher. Weitere Infos zur Installation findest du im RetroSix Wiki unter retrosix.wiki – einfach Konsole wählen und »CleanRGB Install« aufrufen. Bei Fragen hilft außerdem die aktive RetroSix-Community auf Discord weiter.
Manufacturer
EU responsible person
RetroTink HD15 Dongle (SNES)
Aktiver Verstärker für 75 Ω-konforme RGB-Signale in Profi-Qualität
Kompatibel mit NTSC- und PAL-SNES-Konsolen aller Regionen
Doppelt abgeschirmte Kabel eliminieren Störungen komplett
Stereo-Audio über separate 3,5-mm-Klinkenbuchse
Sync-Ausgang auf Pin 13 mit 5V TTL-Pegel für Scaler
Perfekt für RetroTink-4K, RGB-Monitore und SCART-Setups
Das inoffizielle SNES-Pixelbuch (Englische Version)
272 Seiten hochwertiges Hardcover im großen 250x250mm Format
Fast 100.000 exklusiv angefertigte Screenshots und Level-Maps
Umfangreiche Artikel und Analysen zur SNES-Pixelkunst
Fadenbindung und lithografischer Druck in Premiumqualität
Einleitungskapitel von Jan "Poki" Müller-Michaelis
Komplett in englischer Sprache
SNES Modul Gehäuse (Grau)
Game Gear RePCB Neues Mainboard (1-ASIC)
Kompatibel mit VA1 / VA2 / VA4 / VA5 (alle 1-ASIC-Varianten)
Onboard USB-C zum Testen ohne Power- oder Audioboard
Japan/Englisch-Umschalter & 50/60-Hz-Switch
Verbessertes Audio durch neues Verstärker- und Filterdesign
Inklusive CleanScreen-Ribbons für lötfreie Installation
Game Gear RePCB Neues Mainboard (2-ASIC)
Für VA0-Konsolen mit 2-ASIC-Bestückung (IC2 315-5377 & IC3 315-5378)
Ausgelegt für den RetroSix CleanScreen – nicht kompatibel mit Original-LCD
Self-Powered via USB-C: Testen ohne Power- oder Audioboard möglich
Japan/Englisch-Umschalter & Reset-Button direkt auf der Platine
Lieferung inkl. CleanScreen-Ribbons, Power/Audio-Ribbons, Lötpaste, Schablone & Spreader
Lautsprecher für Game Gear
Kompatibel mit dem Sega Game Gear
1 Watt / 8 Ohm – passgenauer Ersatz für den Originallautsprecher
Vorgelötetes Kabel mit passendem Stecker
Game Gear CleanAmp Duo (Stereo & Mono Audio-Board)
Über 200 % lauter als das Original
Stereo & Mono flexibel wählbar (per Lötbrücke)
Nahezu kabelfreie Installation – Drop-in-Ersatz
Lieferung komplett mit Board, 2x Speaker, Halterung & Verlängerungskabel
Game Gear Ersatzgehäuse (Transparent Schwarz)
Material: Hochwertiges ABS-Kunststoff aus Japan
IPS-ready: Bereits für IPS-Displays vorbereitet – kein Nacharbeiten nötig
Kompatibel mit Original-LCD und IPS-Displays
Lieferumfang: Front- & Rückschale, Batteriefachdeckel, Anschlussabdeckungen, Metallfedern, Metall-Cartridge-Guard, Schrauben
Game Gear Ersatzgehäuse (LIMITIERTE Version Sapphire)
Limited Edition: Transparentes Saphirblau – ist weg, wenn es weg ist
Material: Hochwertiges ABS aus Japan, präzise gefertigt
Lieferumfang: Front- & Rückschale, Batterieabdeckungen, Schrauben, Metallfedern, Kartuschenblende, Glasscheibe & Tasten
Kompatibel mit IPS-Displays und Battery-Mods (z.B. CleanJuice USB-C)
GBA SP Screen Kit (IPS)
Vollständig laminiertes IPS-Display – kein Staub, keine Fingerabdrücke zwischen Glas und Panel
Identische Pixelgröße zum Original-Screen des GBA SP
OSD-Menü mit Helligkeit, Farbmodi, Scanlines, Pixelgitter & True Motion
Ultra-Low-Power Treiberplatine – sparsamster IPS-Treiber auf dem Markt
Kein Löten erforderlich für die Grundinstallation
SNES Edgebuster
Behebt Ghosting und Kantenunschärfe im RGB- und Composite-Signal
Keine Farbverfälschung, kein Detailverlust
Bis zu 4 Videosignalpins unterstützt (RGB + Composite)
Lötinstallation erforderlich (GND, VCC + 1 Draht pro Pin)
CleanRGB Universal
Vollaktive DC-Schaltung – kein AC-Coupling, keine Kondensatoren im Signalweg
Universal-kompatibel: SNES, Mega Drive, Master System, Neo Geo AES und mehr
Entfernt Rauschen, Field Tilt, Droop und Ghosting-Artefakte
Einstellbarer Gain & IRE-Pegel pro RGB-Kanal
75-Ohm-Impedanzabschluss nach Spezifikation
SNES SFC CleanRGB + EdgeBuster
Einzigartiger DC-Aktiv-Schaltkreis – kein AC-Coupling, keine Kondensatoren-Pfuscherei
EdgeBuster-Feature für 2-Chip SNES/SFC: schärfere Pixelkanten, kein Ghosting mehr
Vorab konfiguriert & getestet für alle SNES/SFC-Varianten
Game Gear Ersatzgehäuse (Master System-Transparent)
Material: Hochwertiges ABS-Kunststoff (aus Japan), besser verarbeitet als das Original
Design: Master System Clear Black – UV-gedrucktes Master-System-Design auf transparentem Schwarz
Lieferumfang: Front- & Rückgehäuse, Batteriefachdeckel, Anschlussabdeckungen, Metallfedern, Metall-Cartridge-Guard, Schrauben
Kompatibel mit Original-LCD und IPS-Displays (vorbereitet)
Game Boy Advance CleanScreen Screen Kit (IPS)
Drop-in-Lösung: kein Schneiden, kein Schleifen am OEM-Gehäuse
Identische Pixelgröße wie das Original-Display
True Color-Modus: Farbkalibrierung nach AGS-101-Standard
Keine Ghosting-, Tearing- oder Flicker-Probleme
Ultra-niedriger Stromverbrauch: niedrigster aller IPS-Kits auf dem Markt

