Der EverDrive-64 PRO von Krikzz ist der derzeit leistungsstärkste Flash-Cart für den Nintendo 64 – jetzt in klassischem N64-Grau. Mit nativem 64DD-Support, doppelt so viel RAM wie der X7 und einem eingebauten NES-Core holst du das Maximum aus deiner N64-Bibliothek.
- Cyclone 10 FPGA & 128 MB SDRAM für maximale ROM-Kompatibilität
- Nativer 64DD-Support inkl. On-Board-Button für Disk-Wechsel
- Eingebauter FPGA-NES-Core + externer Emulator-Support
- IPS/APS Auto-Patching, Custom Themes mit Boxart, RTC, Controller Pak & Transfer Pak Manager
EverDrive-64 PRO – der König der N64-Flashkarten
Krikzz hat mit dem EverDrive-64 PRO die Messlatte für N64-Flash-Carts neu gesetzt. Gegenüber dem Vorgänger X7 gibt es beim PRO fast doppelt so viel SDRAM (128 MB statt 64 MB), einen schnelleren Cyclone 10 FPGA und deutlich höhere USB-Transferraten – plus echten, nativen 64DD-Support ohne Patch-Gefrickel. Bei uns bekommst du den Cart ausschließlich in klassischem N64-Grau.
Was steckt drin?
Hardware-seitig setzt der PRO auf ein Cyclone 10 FPGA und satte 128 MB SDRAM (1024 Mbit) – das erlaubt dir, auch große ROM-Hacks und Homebrew-Projekte jenseits der 64-MB-Grenze problemlos zu starten. Das PCB selbst ist ein hochwertiges 6-Lagen-Board mit Hard-Gold-Oberfläche, das auch nach Jahren noch einwandfreie Kontakte garantiert. Dank Batteriespannung-Monitoring weißt du außerdem immer, wann es Zeit ist, die RTC-Batterie zu tauschen.
Nativer 64DD-Support – endlich!
Der 64DD war Nintendos Japan-exklusives Diskettenlaufwerk für den N64. Bisher brauchte man gepatchte ROMs, um 64DD-Spiele auf einem Flash-Cart zu starten. Der EverDrive-64 PRO bringt einen dedizierten FPGA-64DD-Core mit und kann originale, ungepatchte Disk-Images direkt abspielen. Für Spiele mit mehreren Disks gibt es sogar einen physischen Button oben auf dem Cart, mit dem du im laufenden Spiel die Disk wechselst – einfach alle Disk-Images im gleichen Ordner ablegen, Spiel starten, Knopf drücken, fertig.
NES-Core und externe Emulatoren
Als Bonus steckt ein FPGA-basierter NES-Emulator direkt im Cart, der NES-ROMs nativ auf deiner N64-Hardware laufen lässt. Darüber hinaus unterstützt der PRO externe Emulatoren, die du einfach in den entsprechenden Ordner auf der SD-Karte legst – damit ist die Plattform deutlich offener als frühere EverDrive-Modelle.
Alles, was du sonst noch brauchst
- Alle Game-Pak-Speichertypen: SRAM, EEPROM, FlashRAM
- RTC (Real Time Clock) – z.B. für Animal Crossing auf N64 unverzichtbar
- Controller Pak Manager – Saves sichern, wiederherstellen, löschen
- Transfer Pak Manager – Game-Boy-Carts über den Transfer Pak ansprechen
- IPS / APS Auto-Patching – Patch einfach neben die ROM legen, der Cart patcht on-the-fly, die ROM-Datei bleibt unverändert
- Custom Menu-Themes mit Boxart-Unterstützung
- ROM-Metadata-Support – Spielbeschreibungen und Cover direkt im Menü
- Hochgeschwindigkeits-USB-Port für Entwickler und schnelles ROM-Laden ohne SD-Karte
- Cheat-Code-Support* (*Expansion Pak erforderlich)
Vergleichstabelle: PRO vs. X7 vs. X5
| Feature | ED-64 PRO | ED-64 X7 | ED-64 X5 |
| FPGA | Cyclone 10 | Cyclone IV | Cyclone IV |
| SDRAM | 128 MB | 64 MB | 64 MB |
| PCB-Lagen | 6 | 4 | 4 |
| USB-Port | High-Speed USB | USB | – |
| RTC | ✔ | ✔ | – |
| Nativer 64DD-Support | ✔ | – | – |
| On-Board-Button (64DD / Cheats) | ✔ | – | – |
| Eingebauter NES-Core (FPGA) | ✔ | ✔ (einfacher) | ✔ (einfacher) |
| Externe Emulatoren | ✔ | – | – |
| Custom Menu-Themes | ✔ | – | – |
| ROM-Metadata / Boxart | ✔ | – | – |
| Transfer Pak Manager | ✔ | – | – |
| Batteriespannung-Monitoring | ✔ | – | – |
| IPS/APS Auto-Patching | ✔ | ✔ | ✔ |
| Alle Speichertypen | ✔ | ✔ | ✔ |
Wichtiger Hinweis
Cheats benötigen das Expansion Pak. Krikzz gibt an, dass Kompatibilität mit Konsolen-Clones und modifizierten Systemen angestrebt, aber nicht für alle – insbesondere neuere Clones nach Erscheinungsdatum des Carts – garantiert werden kann.
- System
- Nintendo 64
- Markenkompatibilität
- Nintendo

