RGB to YPbPr Transcoder Modul – Scalable Video Switch
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RGB to YPbPr Transcoder Modul – Scalable Video Switch
Scalable Video Switch RGB auf YPbPr Transcoder
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Scalable Video Switch RGB auf YPbPr Transcoder

Das RGB to YPbPr Transcoder Module für den Scalable Video Switch (SVS) wandelt RGB-Signale (RGBS, RGsB, RGBHV) direkt in Component-Video (YPbPr) um – pro-eingangsseitig konfigurierbar und nur ein Modul für den gesamten Switch nötig.

  • Konvertiert RGBS, RGsB und RGBHV zu YPbPr (Component Video)
  • Per-Input-Einstellungen: merkt sich pro Eingang, ob konvertiert oder durchgeleitet wird
  • Farbmatrix-Schaltung basiert auf Mike Chis RetroTink RGB2Comp-Design
  • Optimiert für 240p und 480i (Rec. 601); 480p+ möglich, aber leicht abweichende Farben
  • Firmware v1.15+ des Control Modules erforderlich

49,00 € inkl.Mwst. (17%)

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RGB to YPbPr Transcoder Module – RGB-Quellen an Component-Displays

Du hast einen Scalable Video Switch (SVS) und willst deine RGB-Konsolen – z. B. per SCART angeschlossene SNES, Mega Drive oder MiSTer – an ein Display mit Component-Eingang (YPbPr) ausgeben? Genau dafür ist dieses Modul gemacht. Es wird auf der Ausgangsseite des SVS-Stacks eingesetzt und wandelt RGB-Signale sauber in YPbPr um – ganz ohne Fummelei an Kabeln oder externen Adaptern.

Wie funktioniert das Modul im SVS-Stack?

Das Modul wird zwischen dem restlichen SVS-Stack und dem Ausgangsmodul platziert. Ausgabemodule, die nach dem Transcoder im Stack sitzen, profitieren von der Konvertierung. Module vor dem Transcoder geben weiterhin das native Eingangsformat aus – das gibt dir maximale Flexibilität in gemischten Setups. Und das Beste: Du brauchst nur ein einziges Transcoder-Modul pro Switch, egal wie viele Eingänge du nutzt.

Per-Input-Konfiguration – intelligent und praktisch

Der SVS merkt sich pro Eingang, ob dieser konvertiert oder einfach durchgeleitet werden soll. Hast du also RGB-Quellen gemischt mit Component-Quellen, programmierst du einmalig, welcher Eingang was liefert – und der Switch erledigt den Rest automatisch. Kein manuelles Umschalten, kein Raten.

Farbqualität & Farbmatrix

Die Farbmatrix-Schaltung basiert auf Mike Chis RetroTink RGB2Comp-Design und wurde mit seiner Erlaubnis und aktivem technischen Input umgesetzt. Das bedeutet nachweislich top-tier Qualität. Das Modul verwendet eine feste Rec. 601 Farbmatrix und ist damit optimal auf 240p und 480i ausgelegt – also genau die Auflösungen, die bei Retro-Gaming im Mittelpunkt stehen. Höhere Auflösungen wie 480p oder 720p lassen sich zwar ebenfalls konvertieren, aber hier weicht die Farbdarstellung leicht vom Soll ab (Rec. 709 vs. Rec. 601), was bei den meisten SD-Setups aber kein Thema ist.

Unterstützte Signalformate

Eingang (RGB) Ausgang
RGBS YPbPr (Component Video)
RGsB (Sync on Green) YPbPr (Component Video)
RGBHV YPbPr (Component Video)

Wichtiger Hinweis: Firmware

Für den vollen Funktionsumfang dieses Moduls wird Firmware-Version 1.15 oder höher des SVS Control Modules benötigt. Wenn du dein Control Module vor Mai 2025 gekauft hast, solltest du vorher das Firmware-Update durchführen.

Für wen ist dieses Modul?

Perfekt für alle, die einen bestehenden SVS-Switch haben und RGB-Quellen an Component-fähige CRTs, PVMs oder Upscaler wie den RetroTink 4K ausgeben wollen – ohne auf separate externe Transcoderboxen angewiesen zu sein. Wer dagegen Component-Quellen in RGB umwandeln möchte, braucht das separate YPbPr to RGB Transcoder Module.

SVS-RGBYUVTrans
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Modulart
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