Das offizielle Buch über Gremlin Graphics – eine liebevoll gestaltete Chronik des legendären britischen Spieleentwicklers, erzählt von denen, die dabei waren.
- Umfangreiches Hardcover-Werk mit 572 Seiten in zwei gebundenen Bänden im farbigen Schuber
- Offiziell autorisiert von Gremlin-Gründer Ian Stewart mit exklusiven Interviews und Anekdoten
- Behandelt Klassiker wie Monty Mole, Jack The Nipper, Thing On A Spring und die Lotus-Rennspielserie
- Vollgepackt mit Spielbildern, Archivfotos, alten Briefen und seltenen Erinnerungsstücken
- Hochwertig gedruckt mit CMYK- und Pantone-Tinten nach höchsten Buchdruckstandards
- Komplett in englischer Sprache, erschienen bei Bitmap Books
Vom kleinen Laden in Sheffield zu einem der einflussreichsten Spieleentwickler Großbritanniens – diese Geschichte musste erzählt werden.
Wenn du in den 80ern und 90ern mit einem Heimcomputer aufgewachsen bist, bist du unweigerlich über Gremlin Graphics gestolpert. Monty Mole, Jack The Nipper, Thing On A Spring – diese Spiele haben eine ganze Generation geprägt. Mit A Gremlin in the Works hat Autor Mark Hardisty die Geschichte dieses besonderen Studios akribisch recherchiert und in einem monumentalen Werk verewigt, das seinesgleichen sucht.
Von der Carver Street in Sheffield zur Legende
Alles begann mit einem kleinen Computerladen namens Just Micro, gegründet von Ian Stewart und Kevin Norburn. Was als bescheidenes Einzelhandelsgeschäft startete, zog schnell lokale Talente wie Pete Harrap, Shaun Hollingworth und den unvergesslichen Tony Crowther an. 1984 war es dann so weit: Gremlin Graphics erblickte das Licht der Welt. Was folgte, war eine beeindruckende Erfolgsgeschichte – von frühen 8-Bit-Hits bis hin zu den bahnbrechenden Lotus-Rennspielen und schließlich dem Aufkauf durch Infogrames im Jahr 1999.
Echte Stimmen, echte Geschichten
Das Besondere an diesem Buch ist die schiere Fülle an Originalstimmen. Offiziell von Gründer Ian Stewart abgesegnet, versammelt das Werk Interviews und Anekdoten von über 80 Beteiligten – darunter Komponistenlegenden wie Ben Daglish und Barry Leitch, Entwickler wie Chris Kerry und Greg Holmes sowie Branchengrößen wie Rod Cousens, Jeremy Heath-Smith, Geoff Brown und Infogrames-Gründer Bruno Bonnell. Hier sprechen nicht Außenstehende über Geschichte, sondern die Menschen, die sie gemacht haben.
Ein Sammlerstück für echte Retro-Fans
Bitmap Books ist bekannt dafür, Bücher zu produzieren, die man nicht einfach nur liest – man bewundert sie. Auch A Gremlin in the Works macht da keine Ausnahme. Die 572 Seiten verteilen sich auf zwei hochwertig gebundene Bände in einem vollfarbigen Schuber. Lithographiedruck mit CMYK- und Pantone-Tinten sorgt für eine Bildqualität, die jedem Spielebild, jedem alten Foto und jedem archivierten Dokument gerecht wird. Format: 250 mm x 200 mm, Fadenheftung, 3 mm Bordkassette – das ist kein schnell zusammengeschusterter Coffee-Table-Band, sondern ein echtes Liebhaberstück.
Wenn du Retro-Gaming liebst, britische Spielegeschichte faszinierend findest oder einfach ein außergewöhnliches Buch verschenken möchtest, das wirklich etwas zu erzählen hat – greif zu. Du wirst es nicht bereuen.
- Buchart
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- Hardcover
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- Bitmap Books
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