Die offiziell lizenzierte deutsche Ausgabe von Jordan Mechners legendären Tagebüchern dokumentiert die Entstehung eines Gaming-Klassikers.
- 378 Seiten mit Originalzeichnungen, Designdokumenten und persönlichen Notizen
- Tagebucheinträge von 1985-1993 über die Entwicklung von Prince of Persia
- Hochwertig gebundene deutsche Übersetzung mit umfangreichen Anhängen
- Einblicke in die goldene Ära der 8- und 16-Bit-Spieleentwicklung
- Vom Yale-Studenten zum international gefeierten Game-Designer
- Mit Erläuterungen zu Personen, Unternehmen und zeitgenössischen Begriffen
Eine faszinierende Zeitreise in die Geburtsstunde eines Gaming-Meisterwerks
Wie entsteht ein Spiel, das Geschichte schreibt? Jordan Mechner gibt dir mit seinen persönlichen Tagebüchern aus den Jahren 1985-1993 einen einzigartigen Einblick in die Entwicklung von Prince of Persia. Dieses gebundene Werk auf 378 Seiten ist weit mehr als nur ein Buch über Spieleentwicklung – es ist die authentische Chronik eines jungen Kreativen, der zwischen Filmträumen und Pixelwelten seinen Weg sucht und dabei Gaming-Geschichte schreibt.
Von Karateka zu Prince of Persia: Der Weg zum Ruhm
Jordan Mechner war gerade 27 Jahre alt und hatte bereits zwei internationale Hits gelandet, als er begann, seine Erfahrungen festzuhalten. Die deutsche Übersetzung, herausgegeben von Stephan Freundorfer, präsentiert nicht nur Mechners Originalzeichnungen und Designdokumente, sondern auch Geschäftsunterlagen, die zeigen, wie aus einer Vision ein kommerzieller Erfolg wurde. Du begleitest den Film-Fan und Yale-Studenten auf seinem rastlosen Weg, das Debüt Karateka zu übertreffen und dabei eines der prägendsten Spiele aller Zeiten zu erschaffen.
Mehr als nur Entwicklertagebücher
Die deutsche Ausgabe bietet dir zusätzliche Anhänge mit wertvollen Erläuterungen zu Personen, Unternehmen, zeitgenössischen Begriffen und Spielen. Diese Zusatzinformationen geben dir den notwendigen Kontext, um die wilde, goldene Ära der 8- und 16-Bit-Spieleentwicklung vollständig zu verstehen. Du erhältst zeitgeschichtliche Dokumente aus erster Hand und sehr persönliche Einblicke in die frühe Game-Entwicklung und die Entstehung digitaler Narrative. Ein unverzichtbares Werk für jeden Retro-Gaming-Fan und alle, die verstehen möchten, wie die Milliarden-Industrie entstand, die wir heute kennen.
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