The Definitive Book of SNES RPGs Vol. 1 (Englisch)
556 Seiten, Hardcover, Foil-geprägtes Cover, Goldenes Lesezeichenband
Das Buch ist in englischer Sprache verfasst
22 SNES-RPGs von A bis K – darunter Chrono Trigger, EarthBound, Final Fantasy II & III
Autor: Moses Norton, Foreword von Alex Donaldson (RPG Site)
Hochwertige lithografische Edge-to-Edge-Druckqualität, genähte Bindung
NES / Famicom Anthology - Tanuki Deluxe Edition
Komplette Software-Bibliothek mit über 1400 Spielen inklusive Famicom Disk System
Detaillierte Hardware-Analyse und Geschichte der 8-Bit-Revolution
Hochwertige Hardcover-Bindung mit Schuber und UV-Lackierung
Hunderte farbige Abbildungen und Box-Arts auf Premium-Papier
Inklusive unveröffentlichte Spiele, Prototypen und Sammler-Editionen
Von Math Manent, Autor der N64- und GameCube-Anthologien
The Games of a Lifetime
420 Seiten, Hardcover, 250 × 250 mm
118 Spiele in chronologischen Kapiteln
Foreword von Richard Leadbetter (Digital Foundry)
Illustrationen von Wil Overton (Rare, Super Play)
Cover-Artwork von Pixel-Art-Spezialisten Army of Trolls
Englischsprachig
Trigger Happy: A Visual Celebration of Video Game Controllers
200 Controller aus über 40 Jahren Gaming-Geschichte
560 Fotos, exklusiv aufgenommen für dieses Buch
396 Seiten, Hardcover, A4-Format (210 × 297 mm)
5 Kunstdrucke in einem eingenähten Cover-Pocket
Beiträge u.a. von John Romero, Trip Hawkins und James Rolfe (AVGN)
Die Erschaffung von "Prince of Persia": Tagebücher 1985-1993
Hurt Me Plenty: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 2003–2010
464 Seiten, Hardcover, Format 210 × 297 mm
Knapp 220 Spiele für PC, Konsole, Handheld und Arcade
Interviews mit Machern von Call of Duty, BioShock, Counter-Strike, Portal u. v. m.
Vorwort von Harvey Smith (Deus Ex, Dishonored)
Illustriertes Cover von Ian Pestridge, Druck mit Sonder-Pantone-Farbe
Englischsprachig
50 Indie Games That Changed The World
Autor: Aaron Potter (erfahrener Videospiel-Journalist)
Vorwort: Mike Bithell (Thomas Was Alone)
452 Seiten, Hardcover, Lithografie-Druck auf Premium-Papier
50 Kapitel + 16 Honourable Mentions
Cover: Goldprägung, Design von Roberto Zurdo
PC Engine: The Box Art Collection (Collector's Edition) (Englisch)
372 Seiten, über 300 professionell fotografierte Cover-Artworks
Collector's Edition mit exklusivem Schuber und Wil-Overton-Illustration (Rare / Super Play)
Hardcover, Fadenbindung, Hochglanz-Lithografie-Druck
Inhalt auf Englisch
Das inoffizielle SNES-Pixelbuch (Englische Version)
272 Seiten hochwertiges Hardcover im großen 250x250mm Format
Fast 100.000 exklusiv angefertigte Screenshots und Level-Maps
Umfangreiche Artikel und Analysen zur SNES-Pixelkunst
Fadenbindung und lithografischer Druck in Premiumqualität
Einleitungskapitel von Jan "Poki" Müller-Michaelis
Komplett in englischer Sprache
Run'n'Gun: A history of On-Foot Shooters
Über 300 Spiele von Gun Fight bis Cuphead ausführlich vorgestellt
Mit Vorworten von Keiji Inafune (Mega Man) und den Cuphead-Machern
Hinter-den-Kulissen-Stories, Gameplay-Tipps und hochwertige Screenshots
Premium-Hardcover mit Spotlackierung und fadengehefteter Bindung
496 Seiten im großen Format (270 x 240 mm) von Bitmap Books
Geschrieben von Videospieljournalist Dave Cook
A Tale of Two Halves: The History Of Football Video Games (Captain's Edition)
Limitiert auf 1.000 Exemplare, wird nie nachgedruckt
628 Seiten, Hardcover, 250 × 250 mm
Analyse von über 400 Fußballspielen – von den Anfängen bis in die 2000er
13 Interviews mit Entwicklerpionieren
Foil-geblockter Schuber (260 × 260 × 50 mm) mit Stoffkapitänsbinde
Schnürsenkel-Lesezeichen aus echten Fußballschuh-Schnürsenkeln
Bücher
Hier findest Du Bücher über Videospielgeschichte, einzelne Systeme, Genres, Entwickler und die Entstehung bekannter Spiele. Viele Titel sind reich bebildert und eher zum Schmökern als zum trockenen Nachschlagen gedacht.
Eigene Unterkategorien führen zu Bitmap Books, Geeks-Line Publishing und weiteren Verlagen. Achte auf Sprache, Bandnummer und Ausgabe; bei Sammlereditionen nennen wir außerdem die enthaltenen Extras.
Unterkategorien
52 Artikel gefunden
Atari: Kunst und Design der Videospiele
ZX Spectrum: A Visual Compendium
Atari 2600/7800 - A visual compendium
Spielkonsolen und Heimcomputer 1972 bis 2022 (GamePlan)
Die Geheimnisse von Monkey Island – Auf Kapertour mit Pixel-Piraten! (Buch, Deutsch)
The CRPG Book: A Guide to Computer Role-Playing Games (Expanded Edition) (Englisch)
684 Seiten, Hardcover mit Fadenbindung & Goldfolien-Cover
Über 450 Spielrezensionen – von Ultima bis Disco Elysium
Mod-Tipps, Dev-Zitate & Hinweise zum Betrieb auf moderner Hardware
Herausgegeben von Felipe Pepe, verfasst von 167 Freiwilligen aus aller Welt
The Art Of The Box
Die Game Boy & Virtual Boy Anthologie - Gold Edition
Komplette Weltbibliothek: 1.050 Game Boy + 22 Virtual Boy Spiele detailliert vorgestellt
Hardcover Gold Edition mit 500 Seiten auf hochwertigem Glanzpapier
Inklusive Anaglyphen-Brille für 3D-Virtual Boy-Grafiken
Abgesagte Projekte, verrücktes Zubehör und Sammler-Editionen
Hardware-Kapitel mit technischen Hintergründen und Nintendos Entwicklungsgeschichte
Von Math Manent, Autor der N64- und GameCube-Anthologien
The King Of Fighters: The Ultimate History
From Ants To Zombies: Six Decades Of Video Game Horror
The Secret History Of Mac Gaming: Expanded Edition
Game Boy Anthologie - Klassische Ausgabe
GameBoy: The Box Art Collection (Limited Silver Edition)
Commodore: The Inside Story (Deutsch)
I'm too young to die: The ultimate guide to First-Person Shooters 1992-2002 (Sammlerausgabe)
Leaps + Bounds: a Visual Guide to Nine Console Generations (Englisch)
Über 150 Konsolen aus neun Generationen – von Klassikern bis zu obskuren Raritäten
Präzise Illustrationen jeder Konsole vom Künstler Adam Rufino
336 Seiten, Hardcover, A4-Format, Fadenbindung
Vorwort von Christopher Taber, CEO von Analogue
Hochwertiger Lithografie-Druck, Lesebändchen, randlos bedruckt
PS2 Anthology Vol. 4 Collector's Guide (Englisch)
Alle 4.380 offiziell veröffentlichten PS2-Spiele weltweit erfasst
Regionsangabe für Japan, Nordamerika und Europa
Praktisches Checkbox-System zum Verwalten der eigenen Sammlung
Regionale Titelvarianten für jedes Spiel
Hochwertiger Hardcover im typischen Anthology-Design von Geeks-Line
PlayStation 2 Anthology Vol. 3 (Englisch)
Geschichte Part 3: Sonys Kampf gegen Xbox und GameCube, Online-Gaming, Übergang zur nächsten Generation
Hardware-Kapitel: Fokus auf die Audio-Architektur der PS2
Alle PS2-Modelle und ihre Entwicklung über die Zeit – inklusive Development Kits und BB Navigator
Bedeutende Collector's Editions, unvergessliche Spielszenen und auffälligste Printanzeigen
Alle offiziell weltweit erschienenen PS2-Spiele von R bis Z – abschließender Band der Spielereviews
368 Seiten, Hardcover, Pantone-Farbe, Spotlack, 135g-Hochglanzpapier
PlayStation 2 Anthology Vol. 2 (Englisch)
Geschichte Part 2: Weltweiter Launch, Konkurrenz durch Xbox & GameCube, David-Lynch-Werbekampagnen
Hardware-Kapitel: Fokus auf die Grafikarchitektur der PS2
Seltene und Collector's Editions sowie offizielles und Drittanbieter-Zubehör
Unveröffentlichte Spiele Part 2
Alle offiziell erschienenen PS2-Spiele weltweit von H bis R mit ausführlichen Reviews
368 Seiten, Hardcover, Pantone-Farbe, Spotlack, 135g-Hochglanzpapier
PlayStation 2 Anthology Vol. 1 (Englisch)
Geschichte der PS2: Entstehung, Ankündigung und Vorverkaufsevents in Japan und den USA
Hardware-Kapitel: Architektur, Emotion Engine und die technische Revolution der PS2
Alle offiziell weltweit erschienenen PS2-Spiele von A bis H – mit ausführlichen Reviews
Eigenes Kapitel zu unveröffentlichten Projekten
368 Seiten, Hardcover, Pantone-Farbe, Selektivlack, hochwertiges 135g-Papier
N64: A Visual Compendium
Über 150 Spieleprofile – chronologisch von Super Mario 64 bis Dr. Mario 64
Buch komplett in Englischer Sprache
Vorwort von David Doak (GoldenEye 64, Perfect Dark)
Exklusive Interviews u.a. mit Eiji Aonuma, Kevin Bayliss, Remington Scott
436 Seiten, Lithografie-Druck mit Pantone-Farben, 170 × 230 mm
3-mm-Schutzschuber mit animiertem Lentikular-Effekt & 4 Lesezeichenbänder
The PC Engine / TurboGrafx and PC-FX Anthology Gunhed Edition (Englisch)
Über 400 Seiten Hardcover, aufwendig produziert
Mehr als 900 Spiele besprochen (HuCard, CD-ROM², SuperGrafx, PC-FX, Laser Active u.v.m.)
Kapitel zu Geschichte, Hardware und Software
Von Geeks Line Publishing – Sprache: Englisch
ISBN: 978-2-380170-21-4