Die Retrode3 ist der Nachfolger der beliebten Retrode2: ein Plug-and-Play-Cartridge-Reader, der deine Spielmodule direkt am PC ausliest – jetzt mit ARM-Prozessor, Linux und komplett offener Software.
- Slots: SNES, MegaDrive & NES fest eingebaut
- Controller: SNES- & MegaDrive-Ports als USB-Gamepad
- Anschluss: Plug & Play per USB, dazu WLAN
- Software: quelloffen, Steuerung im Browser
- Erweiterbar: weitere Systeme über Plugins
Retrode3 – Retro-Module auslesen, neu gedacht
Die Retrode3 ist der Nachfolger der legendären Retrode2 und vereint das Beste aus zwei Welten: die Plug-and-Play-Einfachheit der Retrode2 und die Flexibilität von Sannis Cart Reader. Sie liest deine originalen Spielmodule (Cartridges) aus, sichert Speicherstände und beschreibt sogar Flashkarten – perfekt für Spieleentwickler zum Testen oder Kleinserienproduktion! Und das alles bequem gesteuert über den Webbrowser.
Was ist die Retrode3?
Die Retrode3 ist ein Cartridge-Reader und ROM-Dumper mit eigenem ARM-Prozessor und Linux-Betriebssystem (Debian). Du schließt sie per USB an deinen Computer an – schon meldet sie sich als Netzwerkgerät, über das du im Browser ROMs und Spielstände kopierst. Die Controller-Ports erscheinen gleichzeitig als USB-Gamepads. Dank WLAN funktioniert das Auslesen sogar komplett kabellos im Netzwerk.
Die Highlights auf einen Blick
- Drei Slots ab Werk: SNES, MegaDrive und – neu – NES
- Controller-Ports: SNES- und MegaDrive-Controller als USB-Gamepad nutzen
- Plug & Play: per USB anschließen, Bedienung komplett im Browser (Windows, macOS, Linux, ...)
- Eingebautes WLAN: kabellos auslesen, ROMs auf einem Server ablegen, Datenbanken & OS aktualisieren
- Offene Software: komplett quelloffen und damit zukunftssicher
- OS auf SD-Karte: praktisch unbrickbar – einfach ein neues Image flashen
- Spiel-Datenbanken: via Internet (z. B. No-Intro) prüfen, ob ein Dump korrekt ist
- Flashkarten beschreiben: z. B. unser DragonDrive fürs MegaDrive; SNES und Lynx werden zur Retrode3-Auslieferung verfügbar sein
- Erweiterbar: weitere Systeme über Plugins - so kann theoretisch jedes System unterstützt werden
So funktioniert die Retrode3
Einfach per USB an den PC anschließen: Die Retrode3 meldet sich als USB-Ethernet-Gerät – das funktioniert auf allen modernen Systemen ohne Treiber. Anschließend rufst du im Browser eine lokale Adresse auf. Dort liest du nicht nur Module aus, sondern konfigurierst auch WLAN, IP-Adresse und mehr. Alternativ stellst du die Retrode3 mit USB-Strom irgendwo hin und greifst per WLAN aus dem ganzen Netzwerk auf deine Spiele zu.
Retrode2, Retrode3 und Sannis Cart Reader im Vergleich
| Merkmal | Retrode2 | Retrode3 | Sannis Cart Reader |
| Basis | USB-Gerät | ARM-CPU mit Debian Linux | Arduino |
| Slots ab Werk | SNES, MegaDrive | SNES, MegaDrive, NES | je nach Eigenaufbau |
| Auslesen am PC | als USB-Massenspeicher | im Browser über Netzwerk | standalone auf SD-Karte |
| WLAN | — | ja | — |
| Offene Software | — | ja, komplett quelloffen | ja, quelloffen |
| Weitere Systeme | über Plugins | über Plugins (in Arbeit) | über Plugins (oft selbst löten) |
| Flashkarten beschreiben | — | ja | teilweise |
| Zielgruppe | Einsteiger | Einsteiger bis Entwickler | technisch versierte Bastler |
Hinweis: Da die Hardwareanbindung der drei Slots ähnlich wie bei Sannis Cart Reader aufgebaut ist, sollten dessen Plugins in jedem Fall laufen. Ob auch die Plugins der Retrode2 unterstützt werden, steht noch nicht fest – wir informieren dich, sobald wir weiter sind.
Für Entwickler & Open Source
Die Retrode3 bringt bereits ein Framework im OS mit, das die Lese-Routinen von Sannis Cart Reader mit wenig Aufwand übernimmt. Dank ähnlichem Plugin-System lassen sich Fixes und Verbesserungen in beide Richtungen portieren – ganz im Sinne von Open Source. Der komplette Quellcode ist frei verfügbar:
- Adaption von Sannis Cart Reader (CLI): https://github.com/DragonBox-Shop/retrode3-oscr
- Kernel: https://github.com/DragonBox-Shop/retrode3-kernel
- Retrode3 User Space: https://github.com/DragonBox-Shop/retrode3
- Hardware-Design: https://github.com/DragonBox-Shop/retrode3-hardware
Verfügbarkeit & Vorbestellung
Die Hardware ist fertig entwickelt, aktuell arbeiten wir an der Software. Geplant ist die Verfügbarkeit bis Ende des Jahres – ein genauer Termin und der Preis (Ziel: unter 100 EUR) stehen wegen Bauteil-Lieferzeiten noch nicht endgültig fest. Du möchtest die Vorbestellung nicht verpassen? Trage dich oben auf dieser Seite über « Benachrichtigen, wenn wieder auf Lager » in die Benachrichtigungsliste ein – wir melden uns, sobald die Retrode3 bestellbar ist.
Häufige Fragen zur Retrode3
Welche Konsolen unterstützt die Retrode3 ab Werk?
Ab Werk liest die Retrode3 Module für Super Nintendo (SNES), Sega MegaDrive und NES. Weitere Systeme folgen über Plugins.
Brauche ich eine Software-Installation?
Nein. Die Retrode3 wird per USB angeschlossen und komplett im Webbrowser bedient – ohne Treiber oder zusätzliche Programme. Das funktioniert unter Windows, macOS und Linux.
Kann ich Spielstände sichern?
Ja. Wie schon bei der Retrode2 kannst du Speicherstände (SRAM) auslesen und zurückschreiben – ideal für den Batterietausch oder die Nutzung am Emulator.
Ist die Retrode3 schon bestellbar?
Noch nicht. Trage dich über die Benachrichtigungsliste ein, um zur Vorbestellung informiert zu werden.
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