Artikel der Marke Bitmap Books

Commodore 64: A Visual Commpendium (2. Auflage)
Commodore 64: A Visual Commpendium feiert einen der beliebtesten Heimcomputer aller Zeiten.Wir nehmen Dich mit auf eine Reise durch die abwechslungsreiche und farbenfrohe Spielebibliothek des C64. Beginnen wir 1982 mit frühen Veröffentlichungen wie Jupiter Lander und Beach Head und bewegen wir uns durch die Jahrzehnte.
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A Guide To Japanese Role-Playing Games
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Von "Dragon Quest" bis "Final Fantasy", von "Megami Tensei" bis "Pokémon" - "A Guide to Japanese Role-Playing Games" erforscht die weitreichende Geschichte der japanischen Rollenspiele, beginnend mit 8-Bit-Mikrocomputern, bis hin zu den Schwergewichten der modernen Ära.
The Games That Weren't
Auf über 600 Seiten werden im Buch "The Games That Weren't" über 80 nie veröffentlichte Spiele aus der Geschichte der Videospiele gezeigt.
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Metal Slug: The Ultimate History
Metal Slug: The Ultimate History ist das erste offiziell lizenzierte Buch, das die Historie eines der beliebtesten Franchises dokumentiert.
39,25 €
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ZX Spectrum: A Visual Compendium
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Der von Sir Clive Sinclair erfundene Nachfolger der Heimcomputer ZX80 und ZX81 kam um ein Zeitalter des Videospiels definieren - mit einer Reihe von Spielen, die so schrullig und exzentrisch sind wie der Computer, der sie inspiriert hat.
The Art of Point and Click Adventure Games (2. Auflage)
Schon fast ausverkauft
The Art of Point-and-Click Adventure Games ist ein 460 Seiten umfangreiches Hardcover-Buch, in welchem die schönsten Grafiken und Szenen aus den beliebtesten Point-and-Click-Adventures abgedruckt sind.
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Commodore Amiga: A Visual Commpendium
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Der 1985 eingeführte Amiga leitete ein neues Zeitalter des Heimcomputers ein. Mit seiner leistungsstarken 16-Bit-CPU von Motorola und eigens entwickelten Grafik- und Audio-Chipsätzen wurde er in kurzer Zeit das Nonplus-Ultra für Musiker, Grafiker, Spieler und Entwickler.
A Gremlin in the Works
Dieses umfangreiche 572-seitige Buch zeigt die Geschichte des Unternehmens Gremlin Graphics, von ersten Erfolgen mit Monty Mole, Jack The Nipper und Thing On A Spring bis zu den bahnbrechenden Rennspielen der Lotus-Reihe und dem Ankauf durch Infogrames im Jahr 1999.
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NEOGEO: a visual history
Anfang der 1990er Jahre war der NEOGEO für ein paar Jahre der Höhepunkt des Videospiels.
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Super Famicom: The Box Art Collection
Es war nicht leicht, ein Nintendo-Fan in den frühen 90er Jahren zu sein: Das fantastische Super Famicom wurde in Europa als Super Nintendo Entertainment System veröffentlicht - aber durch 50Hz und einem verzögerten Veröffentlichungszeitplan beschnitten. Echte Nintendo-Fans besaßen eine japanische Konsole und kauften ihre Spiele auf dem grauen Importmarkt.
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The Secret History Of Mac Gaming: Expanded Edition
Mac-Spiele haben vieles hervorgebracht, was für PC-Spieler heute selbstverständlich ist, und einige der größten Franchises der Videospielgeschichte ins Leben gerufen - darunter Myst, Halo und SimCity.
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