Der legendäre SEGA Saturn Controller wird kabellos – mit modernen Features für Retro-Konsole und aktuelle Systeme!
- Zwei Hall-Effekt-Analogsticks ohne Stick-Drift für präzise 3D-Steuerung
- 2,4 GHz Funktechnologie mit bis zu 10 Meter Reichweite
- Vier Schultertasten, Home- und Select-Button plus Vibrationsmotoren
- Wiederaufladbarer 500 mAh Akku mit USB-C Ladefunktion
- Inklusive Saturn- und USB-Empfänger für Konsole, PC, Mac und Switch
- 3D-Control-Pad-Modus per Makro aktivierbar für kompatible Saturn-Spiele
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Das Original in neuem Gewand – kabellos, vielseitig und mit moderner Technik ausgestattet!
Der SEGA Saturn Controller gehört zu den beliebtesten Gamepads der 90er Jahre. Jetzt bekommt der Klassiker ein umfassendes Upgrade: Der RetroBit SEGA Saturn 2.4GHz Pro Controller vereint das bewährte Design mit modernster Technologie und macht ihn zur perfekten Wahl für Retro-Fans und moderne Gamer gleichermaßen.
Hall-Effekt-Analogsticks für präzise Steuerung
Das absolute Highlight sind die beiden Hall-Effekt-Analogsticks. Diese Technologie nutzt magnetische Sensoren statt mechanischer Kontakte und bietet dir damit zwei entscheidende Vorteile: extrem präzise Eingaben und absolute Langlebigkeit ohne den gefürchteten Stick-Drift. Gerade bei 3D-Spielen wie NiGHTS into Dreams oder Panzer Dragoon profitierst du von der erstklassigen Steuerung. Über ein Makro kannst du sogar den 3D-Control-Pad-Modus aktivieren – perfekt für die Saturn-Titel, die diesen Modus ursprünglich unterstützten.
Maximale Kompatibilität dank doppeltem Empfänger
Mit dem mitgelieferten Saturn-Empfänger verbindest du den Controller direkt mit deiner originalen SEGA Saturn Konsole. Der zusätzliche USB-Empfänger macht ihn aber auch zum perfekten Begleiter für PC, Mac und Nintendo Switch. So hast du einen Controller für alle Systeme – egal ob du Retro-Klassiker oder moderne Indies zockst.
Erweiterte Features für modernen Spielkomfort
Der Pro Controller bietet dir deutlich mehr als das Original: Vier Schultertasten statt zwei, eine Home-Taste für schnellen Systemzugriff, einen Select-Button und integrierte Vibrationsmotoren für immersives Feedback. Die 2,4 GHz Funktechnologie sorgt für latenzfreie Übertragung bis zu 10 Meter Entfernung. Der wiederaufladbare 500 mAh Akku hält locker mehrere Gaming-Sessions durch und lässt sich bequem per mitgeliefertem USB-C-Kabel aufladen.
Technische Details
Lieferumfang: SEGA Saturn 2.4GHz Pro Controller, Saturn-Funkempfänger, USB-Funkempfänger, USB-C-Ladekabel (1m)
Akku: 500 mAh Li-Ionen, wiederaufladbar
Reichweite: bis zu 10 Meter
Kompatibilität: SEGA Saturn, Windows PC, Mac, Nintendo Switch, USB-fähige Geräte
Besonderheiten: Hall-Effekt-Analogsticks, Vibrationsfunktion (bei USB-Nutzung), 3D-Control-Pad-Unterstützung
- System
- Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
Sega Saturn
Windows-PC - Controller-Typ
- Gamepad
- Markenkompatibilität
- Sega
- Batteriekategorie
- Sekundär, 1-50g
- WEEE-Registrierungsnummer
- 23582226
- Akkugewicht (g)
- 20
- Akkukapazität (mAh)
- 500
- Verbindungsart
- 2,4-GHz-Funk
- Anzahl Analogsticks
- 2
- Stick-Technik
- Hall Effect
- Controller-Layout
- 6-Tasten-Retro-Gamepad
- Vibration
- Ja
- Input-Modi (2,4 GHz)
- DInput
XInput - Eingabemodus-Umschaltung
- 2,4-GHz-USB-Empfänger: Start+B schaltet DInput (rote LED) / XInput (blaue LED). Switch verwendet den roten DInput-Modus. Am Saturn den separaten Konsolenempfänger nutzen. Switch 2 benötigt USB-Empfänger-Firmware 1.1.
Tipps zu Kompatibilität, Funktionen und Anwendung. Direkt aus der Praxis.
Welche Eingabemodi gibt es: XInput, DInput, Switch und PlayStation?
XInput ist für die meisten PC-Spieler die beste Wahl. Dieser verbreitete Eingabemodus orientiert sich an Xbox-Controllern und wird von vielen modernen Windows-Spielen direkt erkannt. Für die meisten Anwender reicht er deshalb völlig aus. XInput-Unterstützung bedeutet allerdings nicht automatisch, dass ein Controller auch an einer echten Xbox-Konsole funktioniert.
DInput (DirectInput) ist der ältere Windows-Standard. Einige ältere PC-Spiele, beispielsweise Crimson Skies oder Need for Speed: Underground 2, unterstützen DirectInput, aber kein natives XInput.
Auch bei Retro-Gaming-Systemen, FPGA-Geräten, Emulatoren und anderen Speziallösungen kann ein zusätzlicher DInput- beziehungsweise USB-HID-Modus wichtig sein. Manche Systeme unterstützen Xbox-kompatible Controller, andere erwarten einen herkömmlichen USB-HID-Controller. Welche Eingabemodi funktionieren, hängt vom jeweiligen Gerät und seiner Software ab.
Ein Beispiel ist der MiSTer FPGA: Er unterstützt zahlreiche USB-Controller und auch Xbox-kompatible Eingabegeräte. Je nach verwendetem Core können allerdings unterschiedliche Tastenbelegungen oder spezielle Eingabefunktionen erforderlich sein. DInput ist beim MiSTer daher keine grundsätzliche Voraussetzung.
Wer seinen Controller auch an Retro- oder FPGA-Systemen verwenden möchte, sollte vorher prüfen, welche Eingabemodi unterstützt werden. Ein Controller mit mehreren umschaltbaren Modi bietet hier mehr Flexibilität.
Switch-Modus lässt den Controller gegenüber geeigneten Geräten wie einen Nintendo-Switch-Pro-Controller erscheinen. Er ist nicht nur an der Switch nützlich: Auch Steam Input, Linux und verschiedene Programme können solche Controller unterstützen. Das funktioniert aber nicht automatisch in jedem PC-Spiel.
PlayStation-Modus bezeichnet je nach Modell unterschiedliche Kompatibilitätsmodi, etwa für PS4-Controller oder PlayStation Classic. Es gibt keinen einzigen universellen PlayStation-Modus. Ob ein Controller an einer bestimmten PlayStation-Konsole funktioniert, muss ausdrücklich für das jeweilige Produkt angegeben sein.
Achtung bei der Anschlussart: Nicht jeder Eingabemodus funktioniert über jede Verbindung. Manche Controller bieten DInput nur über USB-Kabel, andere auch über den 2,4-GHz-Empfänger oder Bluetooth.
Deshalb weisen wir in den technischen Daten die bestätigten Modi nach USB, 2,4 GHz und Bluetooth getrennt aus.
Was ist der Unterschied zwischen 2,4-GHz-Funk und Bluetooth bei Controllern?
Beide Verbindungsarten sind kabellos und nutzen das 2,4-GHz-Frequenzband. Der Unterschied liegt in der Übertragungstechnik: Bluetooth ist ein weitverbreiteter Standard, während „2,4-GHz-Funk“ bei Controllern normalerweise eine eigene Funkverbindung mit einem passenden Empfänger bezeichnet.
Bluetooth: flexibel und universell einsetzbar
Viele PCs, Gaming-Handhelds, Smartphones, Tablets und Konsolen unterstützen Bluetooth-Controller. Ist der Controller mit dem jeweiligen Gerät kompatibel, wird er normalerweise einmal über die Bluetooth-Einstellungen gekoppelt. Danach verbindet er sich meist automatisch wieder.
Ein zusätzlicher Empfänger wird nicht benötigt und es bleibt ein USB-Anschluss frei.
Allerdings unterstützt nicht jedes Bluetooth-fähige Gerät automatisch jeden Bluetooth-Controller. Gerade bei Spielkonsolen müssen die unterstützten Controller und Eingabemodi beachtet werden.
2,4-GHz-Funk: einfach anschließen und losspielen
Bei Controllern mit 2,4-GHz-Funk wird üblicherweise ein passender USB-Empfänger (Dongle) mitgeliefert. Dieser wird eingesteckt und der Controller eingeschaltet. Häufig sind beide bereits miteinander gekoppelt.
Das hat einige Vorteile:
- Kein Bluetooth-Menü und keine Einrichtung über einen Bluetooth-Manager erforderlich.
- Funktioniert auch an Geräten ohne eingebautes Bluetooth.
- Der Empfänger wird von vielen Systemen wie ein normaler USB-Controller erkannt.
- Gerade für PCs, Retro-Systeme und andere Geräte mit USB-Anschluss kann das besonders praktisch sein.
Voraussetzung ist allerdings, dass das System den jeweiligen Empfänger und seinen Eingabemodus unterstützt. Nicht jeder Dongle funktioniert automatisch an jedem Gerät. Manche Retro-Controller verwenden außerdem spezielle Empfänger für bestimmte Konsolen.
Was ist mit der Geschwindigkeit?
Viele 2,4-GHz-Controller bieten hohe Polling-Raten und eine niedrige, gleichmäßige Latenz. Moderne Bluetooth-Controller können aber ebenfalls sehr schnell sein. Entscheidend sind immer das konkrete Modell und die verwendete Verbindung.
Welche Verbindung sollte ich wählen?
Bluetooth ist besonders praktisch, wenn ein Controller ohne zusätzlichen Empfänger an verschiedenen kompatiblen Geräten verwendet werden soll.
2,4-GHz-Funk eignet sich besonders, wenn man den Controller möglichst unkompliziert anschließen möchte, eine schnelle Verbindung bevorzugt oder ein Gerät ohne Bluetooth verwendet.
Welche Verbindungen und Systeme ein Controller unterstützt, steht in den jeweiligen technischen Daten.
Was bedeuten Polling-Rate und Latenz bei einem Controller?
Die Polling-Rate und die Latenz beeinflussen, wie schnell ein Controller auf Eingaben reagiert. Sie beschreiben allerdings zwei unterschiedliche Dinge.
Was ist die Polling-Rate?
Die Polling-Rate gibt an, wie häufig ein Controller beziehungsweise die Verbindung neue Eingabedaten an das System übermittelt oder abfragt.
Sie wird in Hertz (Hz) angegeben.
| Polling-Rate | Meldeintervall |
|---|---|
| 125 Hz | 8 Millisekunden |
| 250 Hz | 4 Millisekunden |
| 500 Hz | 2 Millisekunden |
| 1.000 Hz | 1 Millisekunde |
Je höher die Polling-Rate, desto kürzer können die Abstände zwischen zwei Eingabemeldungen sein.
Eine hohe Polling-Rate kann deshalb besonders bei schnellen Spielen hilfreich sein. Allerdings muss auch das angeschlossene System die entsprechenden Melderaten unterstützen.
Was ist die Latenz?
Die Latenz bezeichnet die Verzögerung zwischen einer Eingabe am Controller und dem Zeitpunkt, an dem diese Eingabe vom System erfasst wird.
Dabei spielen mehrere Faktoren eine Rolle:
- Wie schnell der Controller den Tastendruck erkennt und verarbeitet.
- Wie lange die Übertragung per Kabel, Bluetooth oder 2,4-GHz-Funk dauert.
- Wie schnell das angeschlossene System die Eingabe verarbeitet.
Bis eine Aktion tatsächlich auf dem Bildschirm erscheint, kommen außerdem die Verarbeitung des Spiels und die Bildausgabe hinzu.
Bedeutet eine Polling-Rate von 1.000 Hz automatisch eine Latenz von 1 ms?
Nein. Bei 1.000 Hz beträgt lediglich das Meldeintervall 1 Millisekunde. Die gesamte Eingabeverzögerung kann deutlich höher liegen.
Ein Controller mit 500 Hz kann deshalb in der Praxis schneller reagieren als ein schlecht optimierter Controller mit 1.000 Hz.
Welche Werte sind wichtig?
Für die meisten Spiele ist eine stabile, niedrige Latenz wichtiger als eine möglichst hohe Polling-Rate.
Besonders bei schnellen Actionspielen, Shootern und kompetitiven Spielen können niedrige Verzögerungen von Vorteil sein. Bei Retro-Spielen spielen außerdem die Verarbeitung durch Emulatoren, Konsolen oder FPGA-Systeme und die Bildausgabe eine Rolle.
Unser Tipp: Eine hohe Polling-Rate ist ein interessantes technisches Merkmal, aber kein alleiniger Beweis für einen schnellen Controller. Aussagekräftiger sind tatsächlich gemessene Latenzen unter vergleichbaren Bedingungen.
Was sind Hall-Effekt- und TMR-Sticks und wie funktionieren herkömmliche Analogsticks?
Bei modernen Controllern werden häufig Hall-Effekt- oder TMR-Sticks beworben. Beide Technologien sollen besonders präzise und langlebige Analogsticks ermöglichen. Doch worin unterscheiden sie sich von herkömmlichen Sticks?
Herkömmliche Analogsticks: Potentiometer
Klassische Analogsticks verwenden sogenannte Potentiometer. Dabei bewegt sich ein kleiner elektrischer Schleifkontakt über eine Widerstandsbahn.
Die Veränderung des elektrischen Widerstands wird gemessen und daraus die Position des Sticks bestimmt. Für die horizontale und vertikale Bewegung werden normalerweise zwei Potentiometer verwendet.
Der Nachteil: Durch den mechanischen Kontakt können sich die Widerstandsbahnen mit der Zeit abnutzen. Auch Staub oder Verschmutzungen können die Messung beeinträchtigen. Eine mögliche Folge ist der sogenannte Stick Drift: Der Controller erkennt Bewegungen, obwohl der Stick gar nicht bewegt wird.
Hall-Effekt-Sticks: Magnetische Messung ohne Schleifkontakt
Hall-Effekt-Sticks verwenden Magnete und spezielle Sensoren, um die Position des Analogsticks zu bestimmen.
Dabei wird die Veränderung eines Magnetfelds gemessen. Ein elektrischer Schleifkontakt wie bei herkömmlichen Potentiometern ist nicht notwendig.
Dadurch entfällt eine typische Verschleißquelle. Hall-Effekt-Sticks sind deshalb wesentlich weniger anfällig für verschleißbedingten Stick Drift.
TMR-Sticks: Eine andere magnetische Sensortechnologie
TMR steht für Tunnel Magnetoresistance, auf Deutsch Tunnelmagnetwiderstand.
Genau wie Hall-Effekt-Sticks erfassen TMR-Sticks ihre Position berührungslos mithilfe von Magneten. Allerdings verwenden sie dafür ein anderes Messverfahren: Sie erkennen Veränderungen des elektrischen Widerstands, die durch das Magnetfeld entstehen.
TMR-Sensoren können besonders empfindlich auf kleine Veränderungen reagieren und benötigen je nach Bauweise weniger Strom als vergleichbare Hall-Sensoren.
Das bedeutet allerdings nicht automatisch, dass jeder TMR-Controller präziser ist oder eine längere Akkulaufzeit besitzt. Entscheidend sind auch die Elektronik, die Kalibrierung und die Verarbeitung der Messwerte.
Sind Hall- und TMR-Sticks vollständig vor Stick Drift geschützt?
Nein. Beide Technologien vermeiden zwar den Verschleiß der klassischen elektrischen Schleifkontakte, die Sticks besitzen aber weiterhin mechanische Bauteile.
Beispielsweise können Rückstellfedern verschleißen, Verschmutzungen die Bewegung behindern oder Fehler bei der Kalibrierung auftreten. Auch Hall- und TMR-Sticks können deshalb fehlerhafte Bewegungen melden.
Das Risiko für den typischen, durch abgenutzte Potentiometer verursachten Stick Drift ist jedoch deutlich geringer.
Und wie funktionieren die Trigger (Schultertasten)?
Bei analogen Triggern, beispielsweise LT/RT oder L2/R2, gibt es ähnliche Unterschiede:
- Potentiometer-Trigger: Die Stellung des Triggers wird durch eine Veränderung des elektrischen Widerstands gemessen.
- Hall-Effekt-Trigger: Die Stellung wird kontaktlos mithilfe eines Magnetfelds gemessen. Dadurch entfällt der Verschleiß eines elektrischen Schleifkontakts.
- Digitale Trigger: Sie funktionieren wie normale Tasten und erkennen lediglich, ob sie gedrückt oder nicht gedrückt sind. Eine stufenlose Messung findet nicht statt.
Analoge Trigger sind beispielsweise bei Rennspielen praktisch, weil sich Gas und Bremse fein dosieren lassen. Digitale Trigger können dagegen für Spiele sinnvoll sein, bei denen ausschließlich ein schneller Tastendruck benötigt wird.
Welche Technologie ist die beste?
Hochwertige Hall-Effekt- und TMR-Sticks bieten gegenüber klassischen Potentiometern deutliche Vorteile bei der Verschleißfestigkeit der Sensoren.
TMR kann zusätzlich Vorteile bei der Empfindlichkeit und beim Stromverbrauch bieten. Ein gut konstruierter Hall-Effekt-Stick kann in der Praxis aber ebenso gut oder sogar besser funktionieren als ein schlechter TMR-Stick.
Neben der Sensortechnologie sind deshalb auch die Mechanik, die Kalibrierung und die allgemeine Qualität des Controllers wichtig.
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Retro-Bit SEGA Saturn Controller (Saturn-Anschluss)
Offiziell von SEGA lizenziertes Original-Gamepad
Kompatibel mit allen SEGA Saturn Konsolen-Modellen
Klassisches 8-Button-Layout für perfekte Spielbarkeit
Extra langes 3-Meter-Kabel für bequemes Zocken
Verbesserte Schultertasten für optimales Spielgefühl
Hochwertige Verarbeitung für langlebigen Retro-Spaß
Wingman XE2 Converter (über 125 Controller auf PS3/4, Switch, PC)
8BitDo SN30 Pro Bluetooth Hall Gamepad (Switch, PC, macOS, Android)
Hall-Effect-Sticks für maximale Präzision und Langlebigkeit
Kompatibel mit Switch, Windows, Linux, MacOS und Android
Klassisches SNES-DPad plus moderne Analog-Sticks
Bluetooth und USB-C-Verbindung möglich
Rumble und Motion Control integriert
Inklusive USB-C-Ladekabel
Hunter XBOX® Funkcontroller
Hall-Effekt-Analogsticks und -Trigger – absolut drift-frei
2,4-GHz-Wireless mit minimaler Latenz und kabelloser Rumble-Funktion
Kompatibel mit Original-Xbox, Nintendo Switch und Windows PC
Über 10 Stunden Akkulaufzeit für Marathon-Gaming-Sessions
Ergonomisches Design mit strukturierten Premium-Griffen
Druckempfindliche Tasten und präzises D-Pad
Retro-Bit SEGA MegaDrive BIG6 2,4GHz Funkcontroller (Schwarz)
Offiziell lizenzierter BIG6-Controller im ikonischen Original-Design des ersten MegaDrive-Controllers
Kabellose 2,4-GHz-Verbindung ohne spürbare Latenz für MegaDrive/Genesis und PC
6 Feuerknöpfe plus Schultertaster im großzügigen Controller-Layout
Verbessertes D-Pad und neu positionierter START-Button für optimale Ergonomie
Zusätzliche Home- und Select-Tasten ideal für PC-Gaming
Inklusive MegaDrive/Genesis-Empfänger und USB-Dongle
R8sterblock
DIN A5 Format mit 50 Blatt und praktischer Klebebindung
8x8 Quadrat-Raster speziell für Pixel-Art und Sprite-Design
Ideal für Levelkarten, Charakterdesign und Game-Development
Perfekt für Pen & Paper-Rollenspieler und Dungeon-Mapper
Dezente Linienführung lässt auch konventionelle Nutzung zu
Vereinfachtes Zählen durch hervorgehobene Teilbereiche
Origin8 Funkcontroller (NES, Switch, USB)
Kabelloser 2,4-GHz-Controller im Original-NES-Design mit modernen Extras
Kompatibel mit NES-Konsolen, Nintendo Switch (NSO) und PC via USB
Zusätzliche ZL/ZR-Schultertasten, Home- und Screenshot-Taste für Switch
Turbo-Funktion für A und B-Tasten für komfortables Dauerfeuer
Integrierter 500-mAh-Akku mit USB-C-Schnellladefunktion
Inklusive zwei Funkempfänger (USB und NES) plus Ladekabel
D6 Dreamcast Controller (Dreamcast / Switch / PC)
Saroo (Sega Saturn)
Lädt CD-Spiele im CUE/BIN-Format direkt von SD-Karte
Keine Modifikation am Original-Saturn nötig
Integrierte 1MB/4MB RAM-Erweiterung für anspruchsvolle Spiele
Einfache Einrichtung: Dateien kopieren und losspielen
Unterstützt FAT32 und ExFAT Dateisysteme
OpenSource-Projekt mit aktiver Community
RetroTink HD15 zu SCART Kabel
Impedanzkontrollierte 75-Ω-Mini-Koaxialkabel für kristallklare Videoqualität
Doppelte Abschirmung schützt vor Störungen und Bildrauschen
Integrierter Dämpfungswiderstand für zuverlässige Synchronisation
Abgeschirmtes Audio minimiert Crosstalk zwischen Bild und Ton
Robuste Verarbeitung mit 1,80 m Kabellänge
Perfekt für SNES, N64, MegaDrive, Saturn und weitere Klassiker
Brawler64 Pro
Hall-Effect-Analogstick mit 8-Wege-Notched-Gate – kein Drift, kein Verschleiß
2,4-GHz-Wireless + wired USB-Modus mit 1000-Hz-Polling-Rate
Programmierbare Rückseiten-Buttons & einstellbares Rumble
Kompatibel mit N64, Nintendo Switch, Switch 2, PC, Steam Deck & MiSTer FPGA
Magnetisches Faceplate-System für einfachen Farbwechsel
Lieferumfang: Controller, N64 Retro Receiver, USB Receiver, geflochtenes USB-C-Kabel, Kurzanleitung
FightBox Twin Stick R10 (PC/PS3/PS4/NSW)
Zwei vollwertige Arcade-Joysticks für echtes Twin-Stick-Feeling
Sanwa- oder HAPP-Sticks wählbar (Produktvariante beachten)
Metallgehäuse mit transparentem Acrylpanel
GP2040-CE-Firmware auf Raspberry Pi Pico-Basis – Zero Delay
Kompatibel mit PC, PS3, PS4 & Nintendo Switch
8BitDo 64 Bluetooth Controller (Analogue 3D, Switch, PC, Android)
Bluetooth-Verbindung für Nintendo Switch, Switch 2, Android & Windows
Hall-Effect-Analogstick – kein Stick-Drift
Klassisches N64-Button-Layout (A, B + 4 gelbe C-Buttons, L/R/Z)
Eingebautes Rumble, Button-Remapping & Turbo-Funktion
Aufladen per USB-C
Retro-Bit SEGA Mega Drive 6-button Arcade Pad (Rot, 9-Pin)
Originaler 9-Pin-Anschluss für alle SEGA Mega Drive und Genesis Modelle
Klassisches 6-Button-Layout für maximale Spielkontrolle
Extralanges 3-Meter-Kabel für komfortables Gaming
Hochwertige Verarbeitung von Retro-Bit mit offizieller SEGA-Lizenz
Kompatibel mit Original-Konsolen und den meisten Nachbauten
FightBox R3 Arcadestick (Sega Mega Drive)
Immortal Joystick
Robustes Aluminiumgehäuse mit Sanwa JLX2 Arcade-Stick und Seimitsu-Tasten
Absteckbares Kabel für einfachen Austausch bei Beschädigung
Autofire-Funktion und umschaltbare zweite Taste für Jump-Spiele
Verfügbar als Linkshänder- oder Rechtshänder-Variante
Kompatibel mit C64, Amiga, Atari, ZX Spectrum und Sega-Konsolen
Individuelle Anpassung durch Standard-Arcade-Teile möglich
D6 Dreamcast Controller (Dreamcast / Switch / PC)
BattlerGC Pro Wireless Controller (GameCube)
Dual-Funktechnologie: 2,4 GHz & Bluetooth für GameCube, Wii, Switch & PC
Hall-Effekt-Sensoren eliminieren Stick-Drift komplett
Premium Kailh®-Taster und analoge Trigger mit digitaler GC-Taste
Ergonomisches Design mit 10+ Stunden Akkulaufzeit
Zusätzliche P1/P2-Rückentasten für maximale Kontrolle
Origin8 Funkcontroller (NES, Switch, USB)
Kabelloser 2,4-GHz-Controller im Original-NES-Design mit modernen Extras
Kompatibel mit NES-Konsolen, Nintendo Switch (NSO) und PC via USB
Zusätzliche ZL/ZR-Schultertasten, Home- und Screenshot-Taste für Switch
Turbo-Funktion für A und B-Tasten für komfortables Dauerfeuer
Integrierter 500-mAh-Akku mit USB-C-Schnellladefunktion
Inklusive zwei Funkempfänger (USB und NES) plus Ladekabel
Retro-Bit SEGA MegaDrive BIG6 2,4GHz Funkcontroller (Schwarz)
Offiziell lizenzierter BIG6-Controller im ikonischen Original-Design des ersten MegaDrive-Controllers
Kabellose 2,4-GHz-Verbindung ohne spürbare Latenz für MegaDrive/Genesis und PC
6 Feuerknöpfe plus Schultertaster im großzügigen Controller-Layout
Verbessertes D-Pad und neu positionierter START-Button für optimale Ergonomie
Zusätzliche Home- und Select-Tasten ideal für PC-Gaming
Inklusive MegaDrive/Genesis-Empfänger und USB-Dongle
BattlerGC Wireless Controller (GameCube, Switch, PC)
8BitDo M30 Bluetooth Gamepad (Switch, PC)
Authentisches 6-Button-Layout im MegaDrive-Stil
Kabellose Verbindung via Bluetooth für PC, Switch und mehr
Unterstützt XInput und DInput für maximale Kompatibilität
Auch als USB-Controller nutzbar
Perfekt für Retro-Gaming und moderne Spiele
Hochwertige Verarbeitung mit präzisen Tastern
Retro-Bit SEGA Mega Drive 6-button Arcade Pad (Rot, 9-Pin)
Originaler 9-Pin-Anschluss für alle SEGA Mega Drive und Genesis Modelle
Klassisches 6-Button-Layout für maximale Spielkontrolle
Extralanges 3-Meter-Kabel für komfortables Gaming
Hochwertige Verarbeitung von Retro-Bit mit offizieller SEGA-Lizenz
Kompatibel mit Original-Konsolen und den meisten Nachbauten
River City Fighting Legend (NES)
River City Basketball (NES)
River City Ball & Brawl Bundle (NES)
Undeadline Collectors Edition (MegaDrive)
R.C. Pro-Am II (NES)
P-47 II MD Sammlerausgabe (MegaDrive / Genesis)
Origin8 Funkcontroller (NES, Switch, USB)
Kabelloser 2,4-GHz-Controller im Original-NES-Design mit modernen Extras
Kompatibel mit NES-Konsolen, Nintendo Switch (NSO) und PC via USB
Zusätzliche ZL/ZR-Schultertasten, Home- und Screenshot-Taste für Switch
Turbo-Funktion für A und B-Tasten für komfortables Dauerfeuer
Integrierter 500-mAh-Akku mit USB-C-Schnellladefunktion
Inklusive zwei Funkempfänger (USB und NES) plus Ladekabel
Toaplan Shooters Sammleredition - Ausgabe 2 (MegaDrive / Genesis)
Retro-Bit SEGA MegaDrive BIG6 2,4GHz Funkcontroller (Schwarz)
Offiziell lizenzierter BIG6-Controller im ikonischen Original-Design des ersten MegaDrive-Controllers
Kabellose 2,4-GHz-Verbindung ohne spürbare Latenz für MegaDrive/Genesis und PC
6 Feuerknöpfe plus Schultertaster im großzügigen Controller-Layout
Verbessertes D-Pad und neu positionierter START-Button für optimale Ergonomie
Zusätzliche Home- und Select-Tasten ideal für PC-Gaming
Inklusive MegaDrive/Genesis-Empfänger und USB-Dongle








