Der RetroSix CleanRGB Universal ist eine vollaktive DC-RGB-Mod-Platine, die das Videosignal deiner Retro-Konsole von Grund auf sauber macht – keine Kondensatoren, kein AC-Müll, kein Gefummel mit „smarten" Kabeln mehr.
- Vollaktive DC-Schaltung – kein AC-Coupling, keine Kondensatoren im Signalweg
- Universal-kompatibel: SNES, Mega Drive, Master System, Neo Geo AES und mehr
- Entfernt Rauschen, Field Tilt, Droop und Ghosting-Artefakte
- Einstellbarer Gain & IRE-Pegel pro RGB-Kanal
- 75-Ohm-Impedanzabschluss nach Spezifikation
RetroSix CleanRGB Universal – RGB-Videosignal richtig gemacht
Du kennst das Problem: Du willst deine Retro-Konsole per RGB an einen modernen Monitor oder einen SCART-Umschalter anschließen, und überall lauern versteckte Kondensatoren, Sync-Stripper und Widerstände in den Kabeln – alles Pflaster auf eine Wunde, die eigentlich am Gerät selbst sitzt. Der CleanRGB Universal von RetroSix geht das Problem an der Wurzel an.
Das Grundprinzip: Kein AC, nur DC
Herkömmliche RGB-Lösungen nutzen AC-Kopplung über Kondensatoren, um DC-Offset zu entfernen. Das klingt harmlos, bringt aber eine ganze Reihe von Problemen mit: Field Tilt, Droop, Common-Mode-Rauschen und mehr. Der CleanRGB verzichtet komplett auf Kondensatoren im Signalweg und ersetzt sie durch eine vollaktive DC-Feedback-Schaltung, die den Offset sauber und ohne Artefakte entfernt.
Was der CleanRGB konkret tut
- Aktive DC-Offset-Entfernung per Op-Amp – kein Kondensator, kein Kompromiss
- Rauschunterdrückung: Entfernt Field Tilt, Droop, Ghosting und sonstiges Videorauschen sofort
- Gain- und Pegeleinstellung: Jeder RGB-Kanal lässt sich individuell in Helligkeit und Sättigung auf korrekte IRE-Pegel tunen – ideal, wenn die Konsole ab Werk nicht perfekt kalibriert ist
- 75-Ohm-Impedanz: Der Ausgang ist sauber auf 75 Ohm abgeschlossen, wie es der Standard vorschreibt
- Signalfilterung: Alle nicht-videorelevanten Signalanteile werden am Ausgang herausgefiltert
Kompatibilität
Der CleanRGB Universal funktioniert in jeder Konsole, die native RGB- und Sync-Signale irgendwo auf der Platine bereitstellt. Das Board wird per Lötung an GND und 5 V angeschlossen (bei Systemen über 5 V gibt es einen separaten >5V-Pad), dann RGB- und Sync-Eingänge an die Quellsignale, Ausgänge an den AV-Port. Vorhandene direkte Verbindungen vom Chip zum AV-Port müssen vorher getrennt werden.
- SNES / Super Famicom (alle Varianten)
- Sega Mega Drive / Genesis
- Sega Master System
- Neo Geo AES
- Viele weitere Konsolen mit nativen RGB-Signalen
Installation
Die Montage erfordert grundlegende Lötkenntnisse. Detaillierte Installationsguides für jede unterstützte Konsole findest du im RetroSix Wiki unter retrosix.wiki. Empfohlen wird die Kombination mit den RetroSix CleanRGB SCART-Kabeln – vollständig geschirmt, ohne versteckte Bauteile, reiner Durchgang vom Board zum TV.
Wichtiger Hinweis
Der CleanRGB Universal ist die universelle Variante für alle Konsolen mit nativen RGB-Signalen. Es gibt auch konsolenspezifische Versionen (z. B. SNES CleanRGB + EdgeBuster), die bereits voreingestellt sind. Die Universal-Version erfordert manuelle Justierung der Trimmpotis für den jeweiligen Einsatzfall – dafür ist sie flexibel für viele verschiedene Systeme einsetzbar.
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