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Hier findest Du Bücher über Videospielgeschichte, einzelne Systeme, Genres, Entwickler und die Entstehung bekannter Spiele. Viele Titel sind reich bebildert und eher zum Schmökern als zum trockenen Nachschlagen gedacht.
Eigene Unterkategorien führen zu Bitmap Books, Geeks-Line Publishing und weiteren Verlagen. Achte auf Sprache, Bandnummer und Ausgabe; bei Sammlereditionen nennen wir außerdem die enthaltenen Extras.
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53 Artikel gefunden
I'm too young to die: The ultimate guide to First-Person Shooters 1992-2002
Atari: Kunst und Design der Videospiele
ZX Spectrum: A Visual Compendium
Atari 2600/7800 - A visual compendium
Spielkonsolen und Heimcomputer 1972 bis 2022 (GamePlan)
Die Geheimnisse von Monkey Island – Auf Kapertour mit Pixel-Piraten! (Buch, Deutsch)
The CRPG Book: A Guide to Computer Role-Playing Games (Expanded Edition) (Englisch)
684 Seiten, Hardcover mit Fadenbindung & Goldfolien-Cover
Über 450 Spielrezensionen – von Ultima bis Disco Elysium
Mod-Tipps, Dev-Zitate & Hinweise zum Betrieb auf moderner Hardware
Herausgegeben von Felipe Pepe, verfasst von 167 Freiwilligen aus aller Welt
The Art Of The Box
Die Game Boy & Virtual Boy Anthologie - Gold Edition
Komplette Weltbibliothek: 1.050 Game Boy + 22 Virtual Boy Spiele detailliert vorgestellt
Hardcover Gold Edition mit 500 Seiten auf hochwertigem Glanzpapier
Inklusive Anaglyphen-Brille für 3D-Virtual Boy-Grafiken
Abgesagte Projekte, verrücktes Zubehör und Sammler-Editionen
Hardware-Kapitel mit technischen Hintergründen und Nintendos Entwicklungsgeschichte
Von Math Manent, Autor der N64- und GameCube-Anthologien
The King Of Fighters: The Ultimate History
From Ants To Zombies: Six Decades Of Video Game Horror
Game Boy Anthologie - Klassische Ausgabe
GameBoy: The Box Art Collection (Limited Silver Edition)
N64: A Visual Compendium
Commodore: The Inside Story (Deutsch)
I'm too young to die: The ultimate guide to First-Person Shooters 1992-2002 (Sammlerausgabe)
PS2 Anthology Vol. 4 Collector's Guide (Englisch)
Alle 4.380 offiziell veröffentlichten PS2-Spiele weltweit erfasst
Regionsangabe für Japan, Nordamerika und Europa
Praktisches Checkbox-System zum Verwalten der eigenen Sammlung
Regionale Titelvarianten für jedes Spiel
Hochwertiger Hardcover im typischen Anthology-Design von Geeks-Line
PlayStation 2 Anthology Vol. 3 (Englisch)
Geschichte Part 3: Sonys Kampf gegen Xbox und GameCube, Online-Gaming, Übergang zur nächsten Generation
Hardware-Kapitel: Fokus auf die Audio-Architektur der PS2
Alle PS2-Modelle und ihre Entwicklung über die Zeit – inklusive Development Kits und BB Navigator
Bedeutende Collector's Editions, unvergessliche Spielszenen und auffälligste Printanzeigen
Alle offiziell weltweit erschienenen PS2-Spiele von R bis Z – abschließender Band der Spielereviews
368 Seiten, Hardcover, Pantone-Farbe, Spotlack, 135g-Hochglanzpapier
PlayStation 2 Anthology Vol. 2 (Englisch)
Geschichte Part 2: Weltweiter Launch, Konkurrenz durch Xbox & GameCube, David-Lynch-Werbekampagnen
Hardware-Kapitel: Fokus auf die Grafikarchitektur der PS2
Seltene und Collector's Editions sowie offizielles und Drittanbieter-Zubehör
Unveröffentlichte Spiele Part 2
Alle offiziell erschienenen PS2-Spiele weltweit von H bis R mit ausführlichen Reviews
368 Seiten, Hardcover, Pantone-Farbe, Spotlack, 135g-Hochglanzpapier
PlayStation 2 Anthology Vol. 1 (Englisch)
Geschichte der PS2: Entstehung, Ankündigung und Vorverkaufsevents in Japan und den USA
Hardware-Kapitel: Architektur, Emotion Engine und die technische Revolution der PS2
Alle offiziell weltweit erschienenen PS2-Spiele von A bis H – mit ausführlichen Reviews
Eigenes Kapitel zu unveröffentlichten Projekten
368 Seiten, Hardcover, Pantone-Farbe, Selektivlack, hochwertiges 135g-Papier
N64: A Visual Compendium
Über 150 Spieleprofile – chronologisch von Super Mario 64 bis Dr. Mario 64
Buch komplett in Englischer Sprache
Vorwort von David Doak (GoldenEye 64, Perfect Dark)
Exklusive Interviews u.a. mit Eiji Aonuma, Kevin Bayliss, Remington Scott
436 Seiten, Lithografie-Druck mit Pantone-Farben, 170 × 230 mm
3-mm-Schutzschuber mit animiertem Lentikular-Effekt & 4 Lesezeichenbänder
The GBA Pixel Book (English)
300 Seiten Hardcover mit Schuber
Über 240 Spiele vorgestellt, nach Genre sortiert
Knapp 4.000 Screenshots, eigens für dieses Buch aufgenommen
Pixel-Art-Ausschnitte, Sprite-Work, Montagen & riesige Level-Maps
Kooperation von Bitmap Books & Elektrospieler
The PC Engine / TurboGrafx and PC-FX Anthology Gunhed Edition (Englisch)
Über 400 Seiten Hardcover, aufwendig produziert
Mehr als 900 Spiele besprochen (HuCard, CD-ROM², SuperGrafx, PC-FX, Laser Active u.v.m.)
Kapitel zu Geschichte, Hardware und Software
Von Geeks Line Publishing – Sprache: Englisch
ISBN: 978-2-380170-21-4