Merchandise, Zeitschriften und Bücher
Videospiele bestehen nicht nur aus Hardware und Software. Hier findest Du Bücher, Magazine, Soundtracks, Shirts, Plüschfiguren, Wandbilder, Schlüsselanhänger, Tassen und weitere Dinge für Regal, Schreibtisch oder Kaffeepause.
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122 Artikel gefunden
The Games That Weren't
Über 600 Seiten geballtes Wissen über unveröffentlichte Spiele aus 40 Jahren Gaming-Geschichte
Mehr als 80 nie erschienene Titel von Atari 2600 bis PlayStation 4 mit exklusiven Screenshots und Interviews
Hochwertige Hardcover-Bindung mit fluoreszierenden Farben und Premium-Lithografiedruck
Interviews mit Branchenlegenden wie David Crane, Jeff Minter, Eugene Jarvis und vielen mehr
Speziell erstellte Künstlerimpressionen für Spiele ohne erhaltene Screenshots
Inklusive farbigem Lesezeichenband und genähter Bindung zum flachen Aufschlagen
Go Straight: The Ultimate Guide To Side-Scrolling Beat-'em-Ups
Metal Slug: The Ultimate History
Super Famicom: The Box Art Collection
I'm too young to die: The ultimate guide to First-Person Shooters 1992-2002
Atari: Kunst und Design der Videospiele
ZX Spectrum: A Visual Compendium
Atari 2600/7800 - A visual compendium
Spielkonsolen und Heimcomputer 1972 bis 2022 (GamePlan)
Die Geheimnisse von Monkey Island – Auf Kapertour mit Pixel-Piraten! (Buch, Deutsch)
Sonic Loop Pixel Frame 23x23cm
Vorbestellung!
Offiziell lizensierter Sonic the Hedgehog Pixel Frame im Format 23x23cm
Mehrschichtiger 3D-Effekt durch Vordergrund, Mittelgrund und Hintergrund
Verleiht klassischen 2D-Pixelgrafiken eine faszinierende räumliche Tiefe
Inklusive selbstklebendem Sonic-Logo zum individuellen Anbringen
Hochwertige Verarbeitung von Pixel Frames - perfekt für jeden Retro-Gaming-Fan
Fertig zum Aufhängen - sofort einsatzbereit für Deine Gaming-Ecke
The CRPG Book: A Guide to Computer Role-Playing Games (Expanded Edition) (Englisch)
684 Seiten, Hardcover mit Fadenbindung & Goldfolien-Cover
Über 450 Spielrezensionen – von Ultima bis Disco Elysium
Mod-Tipps, Dev-Zitate & Hinweise zum Betrieb auf moderner Hardware
Herausgegeben von Felipe Pepe, verfasst von 167 Freiwilligen aus aller Welt
The Art Of The Box
Die Game Boy & Virtual Boy Anthologie - Gold Edition
Komplette Weltbibliothek: 1.050 Game Boy + 22 Virtual Boy Spiele detailliert vorgestellt
Hardcover Gold Edition mit 500 Seiten auf hochwertigem Glanzpapier
Inklusive Anaglyphen-Brille für 3D-Virtual Boy-Grafiken
Abgesagte Projekte, verrücktes Zubehör und Sammler-Editionen
Hardware-Kapitel mit technischen Hintergründen und Nintendos Entwicklungsgeschichte
Von Math Manent, Autor der N64- und GameCube-Anthologien
The King Of Fighters: The Ultimate History
From Ants To Zombies: Six Decades Of Video Game Horror
Pixel Frame PLAX - Ghost'n'Goblins
Game Boy Anthologie - Klassische Ausgabe
GameBoy: The Box Art Collection (Limited Silver Edition)
N64: A Visual Compendium
Commodore: The Inside Story (Deutsch)
Pixel Frame PLAX - Persona 5 Royal
Vorbestellung!
I'm too young to die: The ultimate guide to First-Person Shooters 1992-2002 (Sammlerausgabe)
PlayStation Schlüsselanhänger (Weich-PVC)
Offiziell lizensiertes PlayStation-Merchandise
Hergestellt aus robustem und flexiblem Weich-PVC
Detailgetreues PlayStation-Logo-Design
Perfekt für Schlüssel, Rucksäcke oder Taschen
Ideales Geschenk für alle PlayStation-Fans
Kompakte Größe für den täglichen Gebrauch
Zelda Boss Key Schlüsselanhänger (Weich-PVC)
Offiziell lizensiertes The Legend of Zelda Merchandise
Detailgetreue Nachbildung des ikonischen Boss Keys
Aus hochwertigem, flexiblem Weich-PVC gefertigt
Kompakte Größe – passt perfekt an jeden Schlüsselbund
Ideales Geschenk für Zelda-Fans und Sammler
Robuste Verarbeitung für den täglichen Gebrauch
PS2 Anthology Vol. 4 Collector's Guide (Englisch)
Alle 4.380 offiziell veröffentlichten PS2-Spiele weltweit erfasst
Regionsangabe für Japan, Nordamerika und Europa
Praktisches Checkbox-System zum Verwalten der eigenen Sammlung
Regionale Titelvarianten für jedes Spiel
Hochwertiger Hardcover im typischen Anthology-Design von Geeks-Line
PlayStation 2 Anthology Vol. 3 (Englisch)
Geschichte Part 3: Sonys Kampf gegen Xbox und GameCube, Online-Gaming, Übergang zur nächsten Generation
Hardware-Kapitel: Fokus auf die Audio-Architektur der PS2
Alle PS2-Modelle und ihre Entwicklung über die Zeit – inklusive Development Kits und BB Navigator
Bedeutende Collector's Editions, unvergessliche Spielszenen und auffälligste Printanzeigen
Alle offiziell weltweit erschienenen PS2-Spiele von R bis Z – abschließender Band der Spielereviews
368 Seiten, Hardcover, Pantone-Farbe, Spotlack, 135g-Hochglanzpapier
PlayStation 2 Anthology Vol. 2 (Englisch)
Geschichte Part 2: Weltweiter Launch, Konkurrenz durch Xbox & GameCube, David-Lynch-Werbekampagnen
Hardware-Kapitel: Fokus auf die Grafikarchitektur der PS2
Seltene und Collector's Editions sowie offizielles und Drittanbieter-Zubehör
Unveröffentlichte Spiele Part 2
Alle offiziell erschienenen PS2-Spiele weltweit von H bis R mit ausführlichen Reviews
368 Seiten, Hardcover, Pantone-Farbe, Spotlack, 135g-Hochglanzpapier
PlayStation 2 Anthology Vol. 1 (Englisch)
Geschichte der PS2: Entstehung, Ankündigung und Vorverkaufsevents in Japan und den USA
Hardware-Kapitel: Architektur, Emotion Engine und die technische Revolution der PS2
Alle offiziell weltweit erschienenen PS2-Spiele von A bis H – mit ausführlichen Reviews
Eigenes Kapitel zu unveröffentlichten Projekten
368 Seiten, Hardcover, Pantone-Farbe, Selektivlack, hochwertiges 135g-Papier
N64: A Visual Compendium
Über 150 Spieleprofile – chronologisch von Super Mario 64 bis Dr. Mario 64
Buch komplett in Englischer Sprache
Vorwort von David Doak (GoldenEye 64, Perfect Dark)
Exklusive Interviews u.a. mit Eiji Aonuma, Kevin Bayliss, Remington Scott
436 Seiten, Lithografie-Druck mit Pantone-Farben, 170 × 230 mm
3-mm-Schutzschuber mit animiertem Lentikular-Effekt & 4 Lesezeichenbänder