Merchandise, Zeitschriften und Bücher

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Okami Plüsch "Amaterasu"
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Nachhaltig produzierter und klimaneutral zertifizierter „Tako“ Plüsch aus der Parodius Videospielreihe von Konami.
41,18 €
AmigaOS 3.2 – Das Handbuch (Deutsch)
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Ein praktischer Wegweiser durch das Amiga-Betriebssystem für Wieder- und Neueinsteiger, Fortgeschrittene und Profis.
27,94 €
BrewOtaku Ausgabe 5 - Printausgabe (inkl. PDF)
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Die gedruckte 5. Ausgabe der BrewOtaku, ein Magazin, das sich auf neue Spieleveröffentlichungen für Retro-Systeme spezialisiert hat. 80 Seiten voller neuer Spiele!
7,47 €
BrewOtaku Ausgabe 5 - Digitale Download-Version
Auf Lager
Die 5. Ausgabe der BrewOtaku, ein Magazin, das sich auf neue Spieleveröffentlichungen für Retro-Systeme spezialisiert hat. 80 Seiten voller neuer Spiele!
3,27 €
BrewOtaku Ausgabe 6 - Digitale Download-Version
Auf Lager
Die 6. Ausgabe der BrewOtaku, ein Magazin, das sich auf neue Spieleveröffentlichungen für Retro-Systeme spezialisiert hat. 72 Seiten voller neuer Spiele!
3,27 €
BrewOtaku Ausgabe 6 - Printausgabe (inkl. PDF)
Auf Lager
Die gedruckte 6. Ausgabe der BrewOtaku, ein Magazin, das sich auf neue Spieleveröffentlichungen für Retro-Systeme spezialisiert hat. 72 Seiten voller neuer Spiele!
7,47 €
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Commodore 64: A Visual Commpendium (2. Auflage)
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Commodore 64: A Visual Commpendium feiert einen der beliebtesten Heimcomputer aller Zeiten.Wir nehmen Dich mit auf eine Reise durch die abwechslungsreiche und farbenfrohe Spielebibliothek des C64. Beginnen wir 1982 mit frühen Veröffentlichungen wie Jupiter Lander und Beach Head und bewegen wir uns durch die Jahrzehnte.
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A Guide To Japanese Role-Playing Games
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Von "Dragon Quest" bis "Final Fantasy", von "Megami Tensei" bis "Pokémon" - "A Guide to Japanese Role-Playing Games" erforscht die weitreichende Geschichte der japanischen Rollenspiele, beginnend mit 8-Bit-Mikrocomputern, bis hin zu den Schwergewichten der modernen Ära.
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Commodore Amiga: A Visual Commpendium
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Der 1985 eingeführte Amiga leitete ein neues Zeitalter des Heimcomputers ein. Mit seiner leistungsstarken 16-Bit-CPU von Motorola und eigens entwickelten Grafik- und Audio-Chipsätzen wurde er in kurzer Zeit das Nonplus-Ultra für Musiker, Grafiker, Spieler und Entwickler.
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Super Famicom: The Box Art Collection
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Es war nicht leicht, ein Nintendo-Fan in den frühen 90er Jahren zu sein: Das fantastische Super Famicom wurde in Europa als Super Nintendo Entertainment System veröffentlicht - aber durch 50Hz und einem verzögerten Veröffentlichungszeitplan beschnitten. Echte Nintendo-Fans besaßen eine japanische Konsole und kauften ihre Spiele auf dem grauen Importmarkt.
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ZX Spectrum: A Visual Compendium
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Der von Sir Clive Sinclair erfundene Nachfolger der Heimcomputer ZX80 und ZX81 kam um ein Zeitalter des Videospiels definieren - mit einer Reihe von Spielen, die so schrullig und exzentrisch sind wie der Computer, der sie inspiriert hat.