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Aus dem Amerikanischen, erweitert von Stephan Freundorfer und Winnie Forster: 352 Seiten mit rund 700 Abbildungen, Großformat (25cm x 28cm), fadengebunden, komplett in Farbe.
Von "Dragon Quest" bis "Final Fantasy", von "Megami Tensei" bis "Pokémon" - "A Guide to Japanese Role-Playing Games" erforscht die weitreichende Geschichte der japanischen Rollenspiele, beginnend mit 8-Bit-Mikrocomputern, bis hin zu den Schwergewichten der modernen Ära.
Mac-Spiele haben vieles hervorgebracht, was für PC-Spieler heute selbstverständlich ist, und einige der größten Franchises der Videospielgeschichte ins Leben gerufen - darunter Myst, Halo und SimCity.
Commodore 64: A Visual Commpendium feiert einen der beliebtesten Heimcomputer aller Zeiten.Wir nehmen Dich mit auf eine Reise durch die abwechslungsreiche und farbenfrohe Spielebibliothek des C64. Beginnen wir 1982 mit frühen Veröffentlichungen wie Jupiter Lander und Beach Head und bewegen wir uns durch die Jahrzehnte.
Der von Sir Clive Sinclair erfundene Nachfolger der Heimcomputer ZX80 und ZX81 kam um ein Zeitalter des Videospiels definieren - mit einer Reihe von Spielen, die so schrullig und exzentrisch sind wie der Computer, der sie inspiriert hat.
Das NES / Famicom spielte mit seiner damals hochmodernen Grafik und seinem umfangreichen Katalog erinnerungswürdiger Spiele eine große Rolle in der Geschichte des Videospiels.
The Art of Point-and-Click Adventure Games ist ein 460 Seiten umfangreiches Hardcover-Buch, in welchem die schönsten Grafiken und Szenen aus den beliebtesten Point-and-Click-Adventures abgedruckt sind.
Es war nicht leicht, ein Nintendo-Fan in den frühen 90er Jahren zu sein: Das fantastische Super Famicom wurde in Europa als Super Nintendo Entertainment System veröffentlicht - aber durch 50Hz und einem verzögerten Veröffentlichungszeitplan beschnitten. Echte Nintendo-Fans besaßen eine japanische Konsole und kauften ihre Spiele auf dem grauen Importmarkt.
Dieses umfangreiche 572-seitige Buch zeigt die Geschichte des Unternehmens Gremlin Graphics, von ersten Erfolgen mit Monty Mole, Jack The Nipper und Thing On A Spring bis zu den bahnbrechenden Rennspielen der Lotus-Reihe und dem Ankauf durch Infogrames im Jahr 1999.
From Ants To Zombies: Six Decades Of Video Game Horror zeigt die bemerkenswerte Bandbreite, die Horrorspiele in sechs Jahrzehnten, von den 1970ern bis in die 2020er, und auf über 70 Hardware-Plattformen, vom ZX Spectrum bis zur Xbox Series X, erreicht haben.