Game-Controller

Hier findest Du für das Mega Drive kabelgebundene und kabellose 6-Tasten-Pads, Funkempfänger und moderne Alternativen zum Originalcontroller.

Mega-Drive-Pads verwenden den klassischen 9-Pin-Anschluss, während Funkmodelle ihren eigenen Empfänger mitbringen. Ein Saturn-Controller im gleichen Sega-Design passt deshalb nicht automatisch; prüfe beim Artikel Konsole, Anschluss und Tastenbelegung.

13 Artikel gefunden

SEGA Saturn 2.4GHz Pro Controller (Funk)
Auf Lager
Der legendäre SEGA Saturn Controller wird kabellos – mit modernen Features für Retro-Konsole und aktuelle Systeme!Zwei Hall-Effekt-Analogsticks ohne Stick-Drift für präzise 3D-Steuerung2,4 GHz Funktechnologie mit bis zu 10 Meter ReichweiteVier Schultertasten, Home- und Select-Button plus VibrationsmotorenWiederaufladbarer 500 mAh Akku mit USB-C LadefunktionInklusive Saturn- und USB-Empfänger für Konsole, PC, Mac und Switch3D-Control-Pad-Modus per Makro aktivierbar für kompatible Saturn-Spiele
FightBox R3 Arcadestick (Sega Mega Drive)
Schon fast ausverkauft
Der FightBox R3 Arcadestick bringt echtes Arcade-Feeling auf dein Sega Mega Drive – mit hochwertigen Sanwa-Originalteilen und robustem Metallgehäuse.Original Sanwa JLF-TP-8YT Joystick und OBSF-Buttons für präzise Arcade-SteuerungStabiles Metallgehäuse mit Acrylplatte und rutschfesten PadsPlug & Play mit 1,5 m Kabel und 9-Pin-Anschluss für Sega Mega Drive 1 und 2Wählbar in japanischem Design (Kugelspitze) oder amerikanischem Design (konische Spitze)6 Action-Buttons für optimale Kontrolle in Fighting Games
Retro-Bit SEGA MegaDrive BIG6 2,4GHz Funkcontroller (Schwarz)
Schon fast ausverkauft
Der offizielle SEGA BIG6-Controller vereint das klassische große Mega-Drive-Design mit moderner 2,4-GHz-Funktechnik und 6 Buttons – perfekt für kabelloses Retro-Gaming!

Offiziell lizenzierter BIG6-Controller im ikonischen Original-Design des ersten MegaDrive-Controllers
Kabellose 2,4-GHz-Verbindung ohne spürbare Latenz für MegaDrive/Genesis und PC
6 Feuerknöpfe plus Schultertaster im großzügigen Controller-Layout
Verbessertes D-Pad und neu positionierter START-Button für optimale Ergonomie
Zusätzliche Home- und Select-Tasten ideal für PC-Gaming
Inklusive MegaDrive/Genesis-Empfänger und USB-Dongle
39,00 €
8BitDo M30 Bluetooth Gamepad (Switch, PC)
Schon fast ausverkauft
Der 8BitDo M30 Bluetooth Controller verbindet klassisches Sega-Feeling mit moderner Wireless-Technologie.

Authentisches 6-Button-Layout im MegaDrive-Stil
Kabellose Verbindung via Bluetooth für PC, Switch und mehr
Unterstützt XInput und DInput für maximale Kompatibilität
Auch als USB-Controller nutzbar
Perfekt für Retro-Gaming und moderne Spiele
Hochwertige Verarbeitung mit präzisen Tastern
Retro-Bit SEGA Mega Drive 6-button Arcade Pad (Rot, 9-Pin)
Schon fast ausverkauft
Der offiziell lizenzierte SEGA Mega Drive Controller im klassischen 6-Button-Design bringt authentisches Retro-Feeling zurück auf deine Konsole!

Originaler 9-Pin-Anschluss für alle SEGA Mega Drive und Genesis Modelle
Klassisches 6-Button-Layout für maximale Spielkontrolle
Extralanges 3-Meter-Kabel für komfortables Gaming
Hochwertige Verarbeitung von Retro-Bit mit offizieller SEGA-Lizenz
Kompatibel mit Original-Konsolen und den meisten Nachbauten
25,00 €
Nicht auf Lager
Retro-Bit SEGA Mega Drive 6-button Pad (2.4GHz)
Nicht auf Lager
Der offiziell lizenzierte SEGA Mega Drive Controller mit 2,4-GHz-Funkverbindung bringt das legendäre 6-Button-Design kabellos auf deine Lieblingskonsolen.Offiziell von SEGA lizenzierter 6-Button-Controller im klassischen Mega-Drive-Design2,4-GHz-Funkverbindung für verzögerungsfreies, kabelloses SpielenKompatibel mit Mega Drive, Genesis, Mega Drive Mini, PC, Mac, PS3 und Nintendo SwitchBis zu 30 Stunden Akkulaufzeit mit automatischem Schlafmodus nach 5 MinutenInklusive Mega-Drive-Dongle und USB-Dongle für maximale FlexibilitätHochwertige Verarbeitung mit Micro-USB-Ladekabel und praktischem Aufbewahrungscase
35,00 €
Nicht auf Lager
8BitDo M30 2.4G Schwarz (MegaDrive, Mega Sg)
Nicht auf Lager
Der 8Bitdo M30 2.4G bringt kabellosen Spielkomfort auf dein originales Sega MegaDrive und Genesis – ohne Verzögerung, ohne Kabel-Chaos.

2,4 GHz Wireless-Technologie für lag-freies Gaming auf Original-Konsolen
Authentisches 6-Tasten-Layout im klassischen MegaDrive-Design
Wiederaufladbarer Akku für stundenlangen Retro-Spaß
Turbo-Funktion für actiongeladene Klassiker
Kompatibel mit Analogue Mega SG inkl. Menü-Zugriff
Plug & Play: Dongle einstecken und sofort loszocken
29,00 €
Nicht auf Lager
Retro Receiver MegaDrive / Genesis
Nicht auf Lager
Verwandle dein Sega MegaDrive oder Genesis mit dem 8BitDo Retro Receiver in eine kabellose Spielekonsole und nutze moderne Bluetooth-Controller für authentisches Retro-Gaming.

Bluetooth-Empfänger für kabelloses Spielen am originalen MegaDrive/Genesis
Kompatibel mit 8BitDo-, PlayStation 3/4-, Wii- und Wii U Pro-Controllern
Einfacher Anschluss direkt am 9-Pin Controller-Port ohne Netzteil
Mehrspielerfähig mit zwei Retro Receivern für gemeinsamen Spielspaß
Alternativ als USB-Bluetooth-Dongle am PC verwendbar
18,00 €
Nicht auf Lager
Retro-Bit SEGA Saturn Controller (Saturn-Anschluss)
Nicht auf Lager
Der offiziell lizenzierte SEGA Saturn Controller von Retro-Bit bringt authentisches Saturn-Feeling zurück auf deine Konsole.

Offiziell von SEGA lizenziertes Original-Gamepad
Kompatibel mit allen SEGA Saturn Konsolen-Modellen
Klassisches 8-Button-Layout für perfekte Spielbarkeit
Extra langes 3-Meter-Kabel für bequemes Zocken
Verbesserte Schultertasten für optimales Spielgefühl
Hochwertige Verarbeitung für langlebigen Retro-Spaß
19,00 €
Nicht auf Lager
Wingman SD Converter (XBox*, PS3/4, Switch Pro auf Saturn, DC)
Nicht auf Lager
Verwende Deine modernen Xbox-, PlayStation- oder Switch-Controller drahtlos an Deinem Sega Saturn, Dreamcast oder PC.

Unterstützt Xbox 360, Xbox One, Xbox Elite, PS3, PS4 und Switch Pro Controller
Kompatibel mit Sega Saturn, Sega Dreamcast und Windows PC
Einfache Plug & Play Installation - Controller kabellos pairen und losspielen
Hergestellt von Brook - dem Spezialisten für Controller-Adapter
Perfekt für Retro-Gaming mit modernem Komfort
Keine komplizierte Konfiguration erforderlich
36,00 €
Nicht auf Lager
Retro-Bit SEGA MegaDrive BIG6 Arcade Pad (Schwarz, 9-Pin)
Nicht auf Lager
Der perfekte MegaDrive-Controller für alle, die das klassische Design lieben, aber nicht auf 6 Buttons verzichten wollen.

6-Button-Layout im klassischen BIG-Controller-Design
Optimiertes D-Pad für präzise Steuerung
START-Button ergonomisch über den Action-Buttons platziert
Extra langes 3m Kabel für mehr Bewegungsfreiheit
Offiziell lizenziert von SEGA
Kompatibel mit MegaDrive/Genesis (9-Pin)
20,00 €
Nicht auf Lager
Retro-Bit SEGA Genesis / MD 6-button Arcade Pad (9-Pin)
Nicht auf Lager
Der offiziell lizenzierte 6-Button Arcade Pad bringt das authentische Sega-Feeling zurück auf deine MegaDrive oder Genesis.

Offiziell von SEGA lizenzierter Controller von Retro-Bit
Klassisches 6-Button-Layout für maximale Spielkontrolle
Kompatibel mit allen Original MegaDrive und Genesis Konsolen
Extralanges 3 Meter Kabel für bequemes Zocken
Hochwertige Verarbeitung für authentisches Retro-Gaming
19,00 €
DRAGONBOX KNOW-HOW

Häufige Fragen

Tipps zu Kompatibilität, Funktionen und Anwendung. Direkt aus der Praxis.

Welche Eingabemodi gibt es: XInput, DInput, Switch und PlayStation?

XInput ist für die meisten PC-Spieler die beste Wahl. Dieser verbreitete Eingabemodus orientiert sich an Xbox-Controllern und wird von vielen modernen Windows-Spielen direkt erkannt. Für die meisten Anwender reicht er deshalb völlig aus. XInput-Unterstützung bedeutet allerdings nicht automatisch, dass ein Controller auch an einer echten Xbox-Konsole funktioniert.

DInput (DirectInput) ist der ältere Windows-Standard. Einige ältere PC-Spiele, beispielsweise Crimson Skies oder Need for Speed: Underground 2, unterstützen DirectInput, aber kein natives XInput.

Auch bei Retro-Gaming-Systemen, FPGA-Geräten, Emulatoren und anderen Speziallösungen kann ein zusätzlicher DInput- beziehungsweise USB-HID-Modus wichtig sein. Manche Systeme unterstützen Xbox-kompatible Controller, andere erwarten einen herkömmlichen USB-HID-Controller. Welche Eingabemodi funktionieren, hängt vom jeweiligen Gerät und seiner Software ab.

Ein Beispiel ist der MiSTer FPGA: Er unterstützt zahlreiche USB-Controller und auch Xbox-kompatible Eingabegeräte. Je nach verwendetem Core können allerdings unterschiedliche Tastenbelegungen oder spezielle Eingabefunktionen erforderlich sein. DInput ist beim MiSTer daher keine grundsätzliche Voraussetzung.

Wer seinen Controller auch an Retro- oder FPGA-Systemen verwenden möchte, sollte vorher prüfen, welche Eingabemodi unterstützt werden. Ein Controller mit mehreren umschaltbaren Modi bietet hier mehr Flexibilität.

Switch-Modus lässt den Controller gegenüber geeigneten Geräten wie einen Nintendo-Switch-Pro-Controller erscheinen. Er ist nicht nur an der Switch nützlich: Auch Steam Input, Linux und verschiedene Programme können solche Controller unterstützen. Das funktioniert aber nicht automatisch in jedem PC-Spiel.

PlayStation-Modus bezeichnet je nach Modell unterschiedliche Kompatibilitätsmodi, etwa für PS4-Controller oder PlayStation Classic. Es gibt keinen einzigen universellen PlayStation-Modus. Ob ein Controller an einer bestimmten PlayStation-Konsole funktioniert, muss ausdrücklich für das jeweilige Produkt angegeben sein.

Achtung bei der Anschlussart: Nicht jeder Eingabemodus funktioniert über jede Verbindung. Manche Controller bieten DInput nur über USB-Kabel, andere auch über den 2,4-GHz-Empfänger oder Bluetooth.

Deshalb weisen wir in den technischen Daten die bestätigten Modi nach USB, 2,4 GHz und Bluetooth getrennt aus.

Was ist der Unterschied zwischen 2,4-GHz-Funk und Bluetooth bei Controllern?

Beide Verbindungsarten sind kabellos und nutzen das 2,4-GHz-Frequenzband. Der Unterschied liegt in der Übertragungstechnik: Bluetooth ist ein weitverbreiteter Standard, während „2,4-GHz-Funk“ bei Controllern normalerweise eine eigene Funkverbindung mit einem passenden Empfänger bezeichnet.

Bluetooth: flexibel und universell einsetzbar

Viele PCs, Gaming-Handhelds, Smartphones, Tablets und Konsolen unterstützen Bluetooth-Controller. Ist der Controller mit dem jeweiligen Gerät kompatibel, wird er normalerweise einmal über die Bluetooth-Einstellungen gekoppelt. Danach verbindet er sich meist automatisch wieder.

Ein zusätzlicher Empfänger wird nicht benötigt und es bleibt ein USB-Anschluss frei.

Allerdings unterstützt nicht jedes Bluetooth-fähige Gerät automatisch jeden Bluetooth-Controller. Gerade bei Spielkonsolen müssen die unterstützten Controller und Eingabemodi beachtet werden.

2,4-GHz-Funk: einfach anschließen und losspielen

Bei Controllern mit 2,4-GHz-Funk wird üblicherweise ein passender USB-Empfänger (Dongle) mitgeliefert. Dieser wird eingesteckt und der Controller eingeschaltet. Häufig sind beide bereits miteinander gekoppelt.

Das hat einige Vorteile:

  • Kein Bluetooth-Menü und keine Einrichtung über einen Bluetooth-Manager erforderlich.
  • Funktioniert auch an Geräten ohne eingebautes Bluetooth.
  • Der Empfänger wird von vielen Systemen wie ein normaler USB-Controller erkannt.
  • Gerade für PCs, Retro-Systeme und andere Geräte mit USB-Anschluss kann das besonders praktisch sein.

Voraussetzung ist allerdings, dass das System den jeweiligen Empfänger und seinen Eingabemodus unterstützt. Nicht jeder Dongle funktioniert automatisch an jedem Gerät. Manche Retro-Controller verwenden außerdem spezielle Empfänger für bestimmte Konsolen.

Was ist mit der Geschwindigkeit?

Viele 2,4-GHz-Controller bieten hohe Polling-Raten und eine niedrige, gleichmäßige Latenz. Moderne Bluetooth-Controller können aber ebenfalls sehr schnell sein. Entscheidend sind immer das konkrete Modell und die verwendete Verbindung.

Welche Verbindung sollte ich wählen?

Bluetooth ist besonders praktisch, wenn ein Controller ohne zusätzlichen Empfänger an verschiedenen kompatiblen Geräten verwendet werden soll.

2,4-GHz-Funk eignet sich besonders, wenn man den Controller möglichst unkompliziert anschließen möchte, eine schnelle Verbindung bevorzugt oder ein Gerät ohne Bluetooth verwendet.

Welche Verbindungen und Systeme ein Controller unterstützt, steht in den jeweiligen technischen Daten.

Was bedeuten Polling-Rate und Latenz bei einem Controller?

Die Polling-Rate und die Latenz beeinflussen, wie schnell ein Controller auf Eingaben reagiert. Sie beschreiben allerdings zwei unterschiedliche Dinge.

Was ist die Polling-Rate?

Die Polling-Rate gibt an, wie häufig ein Controller beziehungsweise die Verbindung neue Eingabedaten an das System übermittelt oder abfragt.

Sie wird in Hertz (Hz) angegeben.

Polling-RateMeldeintervall
125 Hz8 Millisekunden
250 Hz4 Millisekunden
500 Hz2 Millisekunden
1.000 Hz1 Millisekunde

Je höher die Polling-Rate, desto kürzer können die Abstände zwischen zwei Eingabemeldungen sein.

Eine hohe Polling-Rate kann deshalb besonders bei schnellen Spielen hilfreich sein. Allerdings muss auch das angeschlossene System die entsprechenden Melderaten unterstützen.

Was ist die Latenz?

Die Latenz bezeichnet die Verzögerung zwischen einer Eingabe am Controller und dem Zeitpunkt, an dem diese Eingabe vom System erfasst wird.

Dabei spielen mehrere Faktoren eine Rolle:

  • Wie schnell der Controller den Tastendruck erkennt und verarbeitet.
  • Wie lange die Übertragung per Kabel, Bluetooth oder 2,4-GHz-Funk dauert.
  • Wie schnell das angeschlossene System die Eingabe verarbeitet.

Bis eine Aktion tatsächlich auf dem Bildschirm erscheint, kommen außerdem die Verarbeitung des Spiels und die Bildausgabe hinzu.

Bedeutet eine Polling-Rate von 1.000 Hz automatisch eine Latenz von 1 ms?

Nein. Bei 1.000 Hz beträgt lediglich das Meldeintervall 1 Millisekunde. Die gesamte Eingabeverzögerung kann deutlich höher liegen.

Ein Controller mit 500 Hz kann deshalb in der Praxis schneller reagieren als ein schlecht optimierter Controller mit 1.000 Hz.

Welche Werte sind wichtig?

Für die meisten Spiele ist eine stabile, niedrige Latenz wichtiger als eine möglichst hohe Polling-Rate.

Besonders bei schnellen Actionspielen, Shootern und kompetitiven Spielen können niedrige Verzögerungen von Vorteil sein. Bei Retro-Spielen spielen außerdem die Verarbeitung durch Emulatoren, Konsolen oder FPGA-Systeme und die Bildausgabe eine Rolle.

Unser Tipp: Eine hohe Polling-Rate ist ein interessantes technisches Merkmal, aber kein alleiniger Beweis für einen schnellen Controller. Aussagekräftiger sind tatsächlich gemessene Latenzen unter vergleichbaren Bedingungen.