Tyrannosaurus Tex (GameBoy)

Piko Interactive

Tyrannosaurus Tex ist ein bisher unveröffentlichter Titel für den Gameboy Color. Er wurde von Slitherine Software entwickelt und sollte von Eidos Interactive veröffentlicht werden.

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Tyrannosaurus Tex ist ein bisher unveröffentlichter Titel für den Gameboy Color. Er wurde von Slitherine Software entwickelt und sollte von Eidos Interactive veröffentlicht werden.

Piko Interactive erwarb die Rechte im Jahr 2015 und war in der Lage, eine vollständige Beta-Version des Spiels im Jahr 2016 aufzuspüren. Das Spiel hat über 20 Level, von denen jeder schwieriger ist als der vorherige. Das Spiel bietet ein Ego-Shooter-Gameplay, das die technischen Möglichkeiten des Gameboy Color ausreizt.

Die Geschichte des Spiels beginnt, als vor etwa 2000 Jahren ein Raumschiff mit außerirdischen Robotern mitten in der Wüste von Texas abstürzt. Auf der Suche nach Material zur Reparatur ihres Raumschiffs stoßen die Alien-Roboter in einer Höhle auf Dinosaurierfossilien. Mit ihren technologischen Fortschritten und den Schrottteilen aus ihrem abgestürzten Raumschiff gelingt es den außerirdischen Robotern, die Dinosaurierfossilien wiederzubeleben. Sie leben jahrelang in Harmonie in einer unterirdischen Gesellschaft, bis einige Diamantenjäger-Cowboys aus der Stadt East Wood kommen und ihren friedlichen Lebensraum stören.

Dieses Produkt enthält eine Kartonverpackung, eine farbige Bedienungsanleitung und ein Spielmodul, das mit dem Gameboy Color und Clone-Konsolen kompatibel ist.

PIKO-TYRATEX
System
Game Boy Color
Spieleformat
Modul
Genre
Action
für Marke
Nintendo
WEEE
23582226
Hersteller

EU-Verantwortlicher
Piko Interactive LLC
ccc
San Antonio
United States
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